60级猎人毕业装备
主要的毕业配装思路是提升敏捷以保证命中、攻击强度和暴击率,同时利用装备特性进一步提高以上三种属性,所有的数值都为保证输出能力进行堆叠。
武器:雷德双刀(雷德的部族护卫者、雷德的神圣控诉者),出自黑石塔上层雷德。
远程:矮人手持火炮,出自世界掉落装绑。
头:不可宽恕者的面具,出自斯坦索姆不可宽恕者。
项链:弗丁印记,出自爱与家庭任务。
有一种方法就是用弓箭,利用藤蔓和树枝组成一个弓箭,这样子的武器适用于比较远的距离。
比如说你在一个比较远的距离的时候看见一个猎物,如果那个猎物对声音或者是周围的环境特别敏感,你不能靠近只能在很远的地方射击它。
在某种程度来说,弓箭的作用和现在的猎枪差不多,都是属于远程攻击猎物的武器。
第一个是石头,石头的作用并不只是在看见猎物的时候用石头去砸。用石头砸猎物只能针对比较小的猎物。如果是碰到像狮子,老虎这样比较大的猎物的话,你用石头砸它们反而会让自己陷入一个危险的境地。
所以在远古时代的人们会把石头磨成各种比较锋利的形状,在见到比自己大的猎物的时候,会用石头磨的刀去砍杀猎物,这样子的成功率会高很多。
另一方面,是因为比较尖锐的石头刀在杀死猎物以后还能它的皮毛给剥下来。
60年代的各属性转换比不同,各种物品的属性也不同,本质上说没有可比性,当时满级猎人一身元帅装备,带史诗弓史诗杖 黑翼之巢毕业的话 大约有5000上下的血,如果是一般pve装备的话 血量会更少,那个年代,属性没有标准化,某件装备都是比如加1%命中加2%暴击的,所以一件装备的更换会导致全属性的变更,具体的秒伤不好算,开荒大螺丝的时候 大螺丝是刚好100W血的,除去沉没消失阶段出的小怪AOE伤害 全程打8-10分钟左右,所以团队的秒伤应该在1700-2200之间 40人团队开荒的话 一般会 准备3个坦克(有个备用的),7-10 治疗 DPS大约是27 28个左右所以秒伤都是一百多,印象比较深刻的是一个大学同学打海山的时候感叹了一下,说当年元帅装备打团队 秒伤也就200多一点.
所以理论上 现在40多级的DPS就够了(如果血量不调整的话),但是不到60 进不去本的,所以...其实也就是简单的数值对比YY一下而已.
推荐双采或炼金。 60的制造业不是很推荐,因为60级满级后主要装备来源是副本、战场,制造业除了炼金是消耗品、必需品外,皮甲、锁甲、板甲的需求量都不大,唯一需求多的只能是火抗装、暗抗装这些,但这些需要图纸,图纸需要肝、需要钱,很难刷。布甲勉强能做个月布挣钱,但是冷却时间太长,收入不稳定。 双采主要是能挣钱,肯定是可以满足买火抗、买药水这类需求的。炼金嘛,消耗品药水还是比较有市场的。 至于附魔,我当年术士学附魔都骑不起千金马,要知道术士千金马可是有任务折扣的,附魔这东西是真的烧钱,然后顶级附魔依然需要图纸、图纸、图纸,当年十字军图纸刷吐了,佛丁救儿子的电影都背下台词了。 制造业的兴盛要到70能做护甲片、魔线等消耗品之后才开始。如果没有工会支持的话还是老实双采吧。另外有时间学学钓鱼和烹饪,也不必刻意去追求美味风蛇这种食谱,能给自己日常提供个buff足矣。 真想体验一些更有挑战的制造业内容不如等脱离了新手后,有一定金币基础后再去尝试更多。
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