关于战士属性的一些换算
1力量=2点攻击强度;20力量=1格挡值 1敏捷=2点护甲 33敏捷=1%爆击 30敏捷=1%闪避;命中等级15.7692=1%命中 22.0769爆击等级=1%爆击率 15.77加速等级=1%武器加速 3.9423专长等级=1武器技能 1武器技能减少目标招架闪避你的攻击的0.25%;2.3654防御等级=1防御技能; 1点防御技能增加0.04%格挡 闪避 招架 目标未击中 被爆击 被眩晕率; 22.4招架等级=1%招架率 7.8846格挡等级=1%格挡率
一.力量 敏捷
1力量=2攻击强度.以及略微的格挡值.
角色的DPS=AP/14+武器DPS
1DPS=7力量=14AP。力量对最终伤害的影响只通过AP进行,对武器的DPS本身没有加成
副手武器的伤害力只有一半.
33敏捷=0.97暴 100敏=3% 1敏2护甲 30敏1%躲闪
二.耐力.生命值.护甲值
战士每点耐力增量10点生命
护甲和伤害的计算公式:伤害减少系数=0.3*(Armor-1)/(10* 等级+89)
伤害公式化简,得到:伤害减少系数=0.03*护甲/(等级+9)
1点力量=3~3.5点物攻
完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
当武器攻击为500角色力量为1000时1点力量=2面板攻击1物理攻击=5面板攻击,面板攻击对固伤职业的技能是没有伤害加成的,要是是百分比职业就堆物理攻击,因为面板伤害只对百分比技能有提升效果。
种族的不同 所加的伤害不一样,但是相差不是很大 就当1力0.7的伤害算就可以了。
到此,以上就是小编对于武器力量怎么算的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。