弩因为弩比弓更加精准,射程也更远,而且弩箭的威力更大,可以造成更高的杀伤力。
在战团中,弩手通常被视为重要的攻击力量,他们可以在远距离上准确地攻击敌人,为战团的胜利做出贡献。
而弓手的射程和精准度相对较低,虽然可以快速射击,但是在战斗中的杀伤力不如弩手。
因此,如果你想在战团中成为杀伤力最好的成员,选择弩手是一个不错的选择。
弓杀伤力更好。
因为弓是一种远程武器,射程更远,攻击速度更快,而且可以进行连续射击,对于敌人的防御能力更强的部位也能造成伤害。
而弩虽然威力更大,但是射程较短,攻击速度慢,需要更长的装弹时间,不如弓灵活。
此外,弓在战团中还有其他的优势,比如可以在城墙上进行射击,对于攻城战非常有用,同时弓手还可以在战场上进行远程支援,为队友提供掩护和支援。
总的来说,弓在战团中的杀伤力更好,是一种非常实用的武器。
个人感觉弓比较理想,因为弓的速度比较快而且加了技能点后伤害高,后期基本上能秒杀;弩的话初期伤害比弓箭高,但是射速慢,后期加成少。所以弓的杀伤力比弩高。
下载openBrf和魔球就行了。先用openBrf找到你想要的模型,然后找到贴图,放到你想添加的mod里将。.brf文件放到mod的Resource这文件夹里面,.dds文件放到mod的Textures文件夹里面。将代码加到item_kinds1.txt这文件的最後面,依照文件里面其他代码的格式加到最後面一行,然後加了几个代码就在文件开头(最上头)数字上加上多少,例如开头数字是100,那我加了2个代码那麽就是102,那就将开头数字改成102,然後存档离开。然后打开魔球,找到你的那个mod,随便自创个物品全部弄好后有个模型选项,你把openBrf里你找到的模型的名字复制上去就行了,然后保存。模型的名字你用openBrf选择后都有,你直接复制就行了。
如果要导入新的武器要使用魔球软件,如果只是数值修改可以打开Modules文件夹下找到对应的MOD文件打开,里面有个item_kinds的TXT文件打开里面的一些数值就是对应的攻击范围,攻击力,攻击方式等等修改即可,然后在MOD文件里面的language文件夹里面也找到另一个item_kinds文件打开里面就是对应中文名便于修改。
1 骑马与砍杀可以修改武器数量2 这是因为游戏本身就支持玩家在一定程度上修改游戏内的一些参数,包括武器数量,这样可以满足不同玩家的需求和个性化定制。
3 如果你想要修改武器数量,可以在游戏中打开开发者控制台,或者下载一些第三方的修改工具来达到自己的目的。
需要注意的是,修改游戏参数也可能会对游戏体验和稳定性产生一定的影响,所以需要谨慎操作。
弓箭,推荐加强弓(按个人需要,强弓等级超过你手上的弓箭4级以上是没有伤害加成的)。武器掌握必满。
骑术,我觉得4级能骑重战马就够了。骑射能让你骑马的时候不容易射偏,我觉得看需要加吧,有些高手加个两三点就够用了。
跑动纯远程用处不大,盾防,看人需要了,弓箭的话用的不多,就攻城用用吧。铁骨还是好技能,加血的看需要点。强击只加近身攻击的,弓骑不建议加。
投掷 b、投掷,可能还有喜欢投掷的(我用不惯)。必须加强掷,武器掌握满,盾防看着加,投掷的毕竟距离比较近,骑术4级,其他同弓箭。 普通 c、普通,这个比较推荐,远程用弩,伤害比弓高很多,速度慢点,近身单手武器+盾,什么情况下不吃亏。铁骨强击多加,武器掌握满。
骑术4点,跑动多加,近身pk很有用,盾防看着点吧,够用就行。
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