操虫棍是怪物猎人系列游戏中的武器类型之一,具有独特的特点和技巧。相比于其他武器类型,操虫棍的优势在于灵活性和多样性。玩家可以通过操纵虫子来增强攻击力、防御力以及其他技能。
操虫棍可以进行高速移动和空中操作,适合追逐移动较快的怪物,同时也能提供团队支持。但是,操虫棍在使用上需要较高的技巧和操作要求,需要玩家熟悉武器的特点和虫子的运用技巧。所以,是否好用取决于玩家的个人技术和喜好。
好用!速度快,效率高,省力省时间
操虫棍是一种传统的捕虫工具,主要用于捕捉蝴蝶、蜻蜓等昆虫。它的主要部分是一根细长的棍子,一端带有一个网状捕捉器。操虫棍的操作相对简单,对于捕捉昆虫爱好者来说是一种方便实用的工具。
操虫棍的优点:
1. 操作简单:操虫棍易于使用,只需用捕捉器轻轻触碰昆虫,即可将其捕捉。
2. 便携性:操虫棍结构简单,便于携带,适合户外活动。
3. 环保:相对于其他捕虫工具,操虫棍对昆虫和生态环境的破坏较小。
然而,操虫棍也有一些局限性:
操虫棍是怪物猎人系列游戏中的一种武器,它具有独特的特点和技巧。操虫棍可以通过操纵虫子来进行攻击和移动,具有高度的机动性和灵活性。它可以在战斗中快速切换攻击位置,同时还能够利用虫子的力量增强攻击力和防御力。操虫棍的使用需要一定的技巧和配合,但一旦掌握,它可以成为非常强大的武器。因此,如果你喜欢高机动性和策略性的战斗方式,操虫棍是一个非常好用的选择。
操虫棍在本作强度还算可以,开荒的话,相比一些武器肯定要吃力不少。
对比虫棍登场地这么几作(4/4G/X/XX)来看,本作的虫棍能力不上不下,BUff的强度适中,但是初期虫子还没升级的话持续时间很短,需要频繁补充BUFF。
有些玩家喜欢用虫棍在天上飞来飞去不落地,这种打法虽然很华丽,不过对于耐力的要求非常高,而且如果在空中耗尽耐力,着地就可能没办法立即进行翻滚而陷入险境,加之其实在空中不落地的输出其实并没有在地上输出高,而且打点不确定,个人还是推荐努力骑乘怪物,等骑倒怪物之后对准弱点平砍。
关于BUFF,红色只会改变攻击动作,让某些攻击动作的挥动次数增加,白色让觉得走路速度加快,用撑杆跳也能撑得更高,橙色能让角色在攻击动作中不会被小碰撞中断攻击动作(例如友军火力和小怪的啃咬之类),红+白亮起,人物攻击力(这里个人不确定到底是整体攻击都乘以1.2,还是只是针对动作值乘以1.2,下同)乘以1.2,而且人物步行速度加快撑杆跳高度加高。白+橙人物的防御力乘以1.06,而且人物步行速度加快撑杆跳高度增加攻击动作中免疫小硬直。三色同时亮,人物攻击乘以1.25,人物防御乘以1.08,人物步行速度加快撑杆跳高度增加,免疫小硬直和附带一个低级的耳栓效果。开荒的时候最好慢慢习惯每种Buff的吸收位置,争取战斗中长时间至少保持红+白的状态。
虫棍的粉尘是这一作新加的系统,由于个人做的虫棍不多,所以目前只见过几种,爆破粉尘被攻击打中会在粉尘范围释放小爆炸,能给在范围内的怪物附加一个爆破属性的积蓄值。毒粉尘,能在粉尘范围内释放毒雾,能给在范围内的怪物附加毒属性异常积蓄值。麻痹粉尘,能在粉尘范围内释放麻痹雾,能给在范围内的怪物附加麻痹属性异常积蓄值。回复粉尘,能在粉尘范围内释放回复雾,给范围内的猎人回复少量HP。
至于虫子的升级,由于很多人打法不同,很难给出特定配搭,个人习惯平砍控制,所以虫子是往延长BUFF持续时间或者虫子飞行速度,粉尘是麻痹粉尘的路线。
而前期的棍子,一般都是铁系派生到灭尽龙的虫棍,毕竟前期武器里兼顾输出和斩味的就只有灭尽龙的武器。
由于虫棍的动作比较多,衔接起来有时候会让位移过大偏离想打的部位,个人推荐走到怪物附近,不推摇杆,按照△→△→○→△→△→○这种循环输出会相对稳定。
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