有、不过副手拿轻型武器可以降低惩罚,比如匕首。
另外双武器专精一样可以提高命中。
如果你队伍有牧师或者圣骑,狂丢祝福,有天赋的双持盗贼和双持战士不是一点的猛。
原版的话,武器大多是+3,巨剑输出是最稳定的(平均伤害高),弯刃大刀暴击几率大,巨镰暴击伤害高;进入资料片后,推荐拿巨镰,因为面具里可以拿到的顶级武器里有2个是巨镰
没有摔绊,只有专长击倒和精通击倒,武僧6级自动获得精通击倒专长,NWN1里还要对抗目标的训练有素discipline技能,不过2里改成敏捷/力量检定了,基本和摔绊非常接近。
《无冬之夜1》是一款角色扮演游戏,其中包含了各种不同类型的武器,每种武器都有不同的属性和特点。以下是《无冬之夜1》中常见武器类型的属性:
剑类:剑类武器是游戏中最基础的武器之一,攻击速度快,攻击力相对较低。剑类武器的主要属性是物理攻击力,有些剑还带有吸血、加速等辅助属性。
斧类:斧类武器的攻击力和破坏力很高,但攻击速度比较慢。斧类武器的主要属性是物理攻击力,有些斧还带有增加暴击率、减少敌人防御等辅助属性。
弓类:弓类武器是远程武器,攻击距离远,攻击速度快,但攻击力相对较低。弓类武器的主要属性是物理攻击力和命中率,有些弓还带有增加暴击率、穿透敌人护甲等辅助属性。
法杖类:法杖类武器是魔法攻击武器,攻击距离远,攻击力高,但攻击速度较慢。法杖类武器的主要属性是魔法攻击力和命中率,有些法杖还带有增加魔法暴击率、增加魔法攻击速度等辅助属性。
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