Z是正派武器 X是邪派武器 Z/X1-3在柳正关和三邪关商店有卖的 Z/x4就是二转顶武器.是打出来的 Z/X5-6在神武门和柳善提督府商店里有卖的 Z/X7就是三转顶武器,也是打出来的 Z/X8神武门和柳善提督府商店里有卖的 而Z/X9是比较好的四转武器.Z/X10是四转顶武器.这些都是打打出来的 Z/X11也是商店有的卖.Z/X12是比较好的五转武器.Z/X13是五转顶武器.12/13武器都要打
下面来简单盘点一些武器属性以及武将特点搭配。斩,这一属性属于极品属性,适合吕布,张飞,远吕智等武器长大的武将,斩这一属性,清除杂兵效率可以得到极大的提升,还可以对武将造成额外伤害。
炎,这一属性适合本来就是火属性的武将马超,黄忠等或者孙尚香,黄月英等远程武将,大范围灼伤敌军进行火焰附加,但触发率不是百分百。
冰,与炎相对,冰效果附加,有一定几率冰冻敌军,在武将开启无双期间可以触发大规模冰冻,限制敌军,但这一属性不与炎,雷,破天共存。且被冰冻敌人会受到很多伤害,适当武将有赵云,司马懿等等。
雷,基本与冰类似,麻痹敌人,扩散型范围技能,麻痹敌人,造成伤害,或者滞空时触发电刑,刘备和关平比较适合。
动能武器
与前作的主武器类似,可以是手枪、自动步枪、脉冲步枪等。
能量武器
是一种复合类武器,由不包含能量的武器和基本电荷(elemental charge)组成。你可以在手枪和附加太阳能(solar)、电弧能(arc)的自动步枪间切换,从而实现更多玩法:比如通过自动步枪打破敌人的太阳能护盾,并快速切换到手枪来爆头。
力量武器
炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。 冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。 雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。 阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。 斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10,按当前体力。 吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1 吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效 破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效 勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效 旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。 神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。 分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。 极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效 背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成 自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。 神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。
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