NANI?!难道你没看到斗志皮甲精通加的攻速。暴击那些属性吗?加其他的我倒忘了,反正斗志皮甲精通是最好的精通(DSP职业),属于输出职业。战法是物理输出的“法师”职业,高输出,但是低血低防,技能除了炫文和某些技能的一小部分的伤害外都是物理攻击,炫文其实价值不在魔攻造成的伤害,而是加的属性和特殊效果,象一套连招打倒别人后,用光炫文可以给人再次浮空一小段距离,这时候接个圆舞,后跳之后放和35那个流行闪影击,在最后一下给人打飞之后放出刚才出来的暗炫文给人拉回来给个上祧继续连.....这个就是计算好炫文效果之后能连别人大半管的连招,炫文在PK时只有这两个炫文有点效果,而且不是攻击作用而是辅助物理攻击的,所以站法是物理攻击,不可能穿布甲,要是你闲费魔太快,可以后开魔法盾或者带几个回魔装备就可以了
够详细了把....给个最佳把......呵呵
特殊效果不叠加,唯一被动不叠加,其他属性值叠加。
属性加成是指法强,攻击,法力,生命,攻速,物理防御,法术防御,冷却缩减,暴击率,移速,韧性,法术吸血,物理吸血这些方面的加成。这些是可以叠加的,例如出了两把泣血之刃的话你的属性加成就是在英雄基础属性和铭文属性加成上,再加了两百物理攻击和50%的物理吸血。出了两把回响之仗,你的属性就是在英雄基础属性和铭文属性加成上再加了四百八十法术攻击和16%移速。
被动加成是指在英雄被动和技能被动上在加上装备被动,例如曹操开第三个技能被动增加30%韧性,装备韧性后被动增加了15%韧性,然后曹操就有45%韧性,钟无艳四级拥有第三个技能后如果装备血魔之怒和炽热支配者,当血量少于30%最大血量时两秒内就会有大地之盾,血魔之怒护盾,炽热支配者护盾同时加成。
王者荣耀里装备被动基本都是唯一被动,两件同一装备被动不能加成,而且拥有同一个被动的装备基本上不能加成,例如贤者的庇护复生的唯一被动,鞋类装备的加60移速的唯一被动,魔女斗篷迷雾的唯一被动……这些无论你出多少个同样的装备,属性会叠加,被动只会加成一个,例如你出了两个魔女斗篷,你会在英雄基础属性和铭文属性加成上再加上七百二十法术防御,二千二百生命值,和一个吸收法术伤害的护盾-迷雾。
个人感觉楼主不用太纠结这个问题,属性攻击只是看怪物的属性抗性,没有什么特别针对的办法,当然如果你要是玩的弹药~那就另当别论了~有些精英怪物身上会有不同颜色的光,属性抗性也不一定,例如雷沃斯(光精灵),我们会直接认为暗属性抗性低,但是他身上黑紫色的光,那么他的暗属性抗性可能也不低。
同样的怪物种类,不同的地方也不一样,像海上列车里面的火王八,怪物的火属性抗性就相对偏高,同样都是王八~~海上列车里面的前面的怪,火属性抗性就不是很高。
所以说你选择属性攻击,首先要看你自身面板属性强化及其他装备搭配需求,另外还要看你要什么地方的怪。
1、大枪是混合流,固伤和百分比都有。前半部分是百分比后半部分是固伤,但以固伤为主,所以大枪是以固伤主导的半固伤职业,武器强化对大枪技能伤害有提升,但相比百分比职业较小。
量子,X1,远古粒子炮这三个是纯固伤,其他的都是百分比和固伤的混合。
2、大枪是堆力量的,是靠力量吃饭。只有40.45觉醒技能是固伤的,是独立攻击。不过堆力量要多钱,一个30力量宝珠要几百万。主要是力量吧,力量高秒杀一切。我70女大枪一身远古2精散装,55粉炮暴戾、1300力。打西部用激光一个小怪一条血,所以说力量是大枪的根本。要伤害可以考虑堆力量,这要比对物攻来的划算。
1、百分比,所谓百分比就是技能显示的是攻击的百分比率,比如漫游的乱射,是普通攻击的40倍伤害,所以,你武器越好,技能伤害就越高。
2、固伤是指技能显示的是伤害为多少多少,这样的技能就是让怪受那么多伤害,但是伤害会随着怪物的防御和等级有所减少,所以也需要高强武器。
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