刺杀贼,明显强于其他两个专精,主要在于:简单的输出循环,伤害可观,装备的竞争小。
目前版本标准PVE天赋。现在流行破甲流,建议副手弄一把锤子,主手用拳套,然后天赋点锤专精,你也可以双锤和双拳套然后点上相应的专精。一般SW毕业就是双拳套,有蛋刀的话你就把5点近身格斗改成剑武器专精。
雕文:影袭雕文,刺骨雕文。小雕文随你贴什么。
输出手法:个人输出的话,影袭为主流技能,一般是两星切割,四星刺骨的循环。如果你的MT技术过硬的话你可以起手冲动,先用循环打掉一个冲动或者开冲动后直接影袭到底,五星就刺骨直到冲动结束,不然就老老实实等三到五秒让MT建立好仇恨后再开冲动。
建议杀戮在能量很少而且刚用了一个公共技能后用,能最大化能量的利用和恢复,不然满能量用杀戮完全造成能量的溢出和浪费。
开嗜血/英勇时,开剑刃乱舞和SP。
排除匕首的选择来说,主手选慢速高伤上限,一般2.5-2.7速度,副手用快速的武器1.5左右.武器的对比来说优先考虑秒伤高的.致命一般PVE用的毒,适合上副手,一般和快速毒药搭配,致伤和致残(应该叫减速吧)一般用于PVP,副手减速,主手致伤.至于两个匕首一般来说你用刺杀的话就是双手必须使用匕首了,因为毁伤的要求是双匕首才可以.
主手:破旧的雷德神圣控诉者(单手剑)
副手:平衡的觅心者(匕首)
远程:精致的上古骨弓胸甲:褪色的迅影外套肩甲:褪色的迅影肩甲饰品:迅捷的正义之手 2个如果是战斗天赋练级,主手拿剑副手拿匕首,发动只有匕首才能出发的技能时主副手互换,用插件或者宏可以做到。
如果是敏锐或者刺杀天赋练级,双手都拿 平衡的觅心者(匕首) 也可以。
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