那些好像是复制mh2的武器,问题是mh4的,笛子好有两方面一方面就是武器本身好(高攻斩味好)另一方面就是旋律好,
1.制作武器中最好的就是大轰龙的那把“冲鼓【叫虎】”,988攻击,觉醒后带爆破,原始超长蓝斩,可以不必配匠技能,旋律效果加攻大和耳塞,堪称完美。
2.另外霸龙笛子也可以,斩味很差(攻击力1144可以弥补),旋律不错(提升攻+防、强走、风压),4人野团耍耍也很不错哦。
3.绞蛇的那把也不错,自带麻攻击,旋律加攻和耳塞。
以上都是制作武器,如果是刷发掘武器,个人感觉,肯定先保留3空孔的武器,以保证能配出更多的技能。
锐利度是近战武器特有的系统,不同颜色的锐利度会影响物理和属性攻击造成的伤害,也会影响到攻击魔物时会否弹刀。
每次的攻击都会消耗一定的锐利度,但基本上攻击的威力与锐利度的消耗值是没有关系,锐利度不会因为攻击力上升而消耗快了。弹刀和一部份武器的大招能会消耗更多的锐利度,例如铳枪的龙击炮等等。另外,大剑与充能斧的防御也会消耗锐利度。
消耗的锐利度可以利用砥石来回复,本作中砥石可以回复150的锐利度。特定的技能可以令锐利度在一定时间内不会掉落,例如刚刃研磨。
锐利度以不同的颜色驱分,在武器的能力画面中,会有一条代表锐利度的长条计。颜由左至右分别为红>橙>黄>绿>蓝>白。整条锐利度计代表400的锐利度,一部份武器例如灭尽龙,锐利度在没有匠技能加成更已经到达400。
在不同的作品中,锐利度的最大值也不尽相同。
初代:绿色(4个阶段)
MHG / MHP / MHP2 / MHP3 / MHX / MHW:白色(6个阶段)
MHP2F / MH3 / MH3G / MH4 / MH4F / MHXX:紫色(7个阶段)
锐利度对伤害的补正
本作中武器的锐利度与前作一样会增加攻击伤害,增加的幅度如下:
盾斧瓶子属性介绍 盾斧瓶分为两种,这些瓶的效果自MH4时代至今MHW,都可以透过斧形态的各种属性解放斩释放: 1.榴弹瓶 带有无视怪物肉质防御力的真实伤害攻击,这个伤害直接与武器攻击力挂勾,攻击力与榴弹伤害成正比,并有灭气效果,命中怪物头部时会有晕眩积蓄值。 2.属性瓶 带有和武器相同属性的属性伤害,伤害高低则取决于武器本身属性值。 怪物猎人世界盾斧瓶子属性介绍就到这,相信这下玩家们应该了解盾斧瓶子都有什么用了。
到此,以上就是小编对于mh4g武器推荐的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。