【伪入坑教学】血气/仙剑从零开始教学,文字版
先说国服当前大版本两系强度
仙剑>血气
仙剑强度大概比血气高10%
该结论在装备一致,且以邪花版本装备毕业,未来版本的土系神功牌+三途川八卦毕业条件下进行对比
操作难度:
仙剑:★★★★
优点:输出高,一刀必杀体验过于优秀
缺点:机动性差,经常因为一些副本机制导致变身阶段被强制取消,需要较高的对副本机制熟悉
血气:★★★
在剑灵中,斗士职业的血气和仙剑加点可以根据个人喜好和打法进行选择。以下是两种常见的加点方式:
1. 血气加点:血气是斗士最重要的属性之一,加点方式可以重点加点在血气上,提高生存能力和持续战斗能力。通常可以将点数分配为80%加在血气上,20%加在其他属性上(如力量、耐力等)。
2. 仙剑加点:仙剑是斗士的主要输出方式之一,加点方式可以重点加点在仙剑上,提升输出能力和技能效果。通常可以将点数分配为60%-70%加在仙剑上,剩余的点数可以加在其他属性上(如血气、力量、耐力等)。
需要注意的是,加点方式可以根据个人的游戏风格和喜好进行调整。此外,游戏中还存在其他属性和技能可供提升,可以综合考虑进行加点和提升。建议根据个人的需求和实际战斗情况进行灵活调整。
建议新手平民选择剑士开局。 目前,第三个派系-御剑已经开放。 当前版本的输出是第一位的,技能的特殊效果非常出色。 可以说它既强大又帅气,并且输出周期相对简单,只需使用游戏自带的简化即可。 也就是说,它的御剑保护技能可以为队友提供移动速度加成以及异常、伤害抵抗。唯一的缺点是,由于技能的过度华丽特效,FPS会下降。
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