分不分的不在意,只是喜欢交流罢了。
从你提供的配制来看,我打个#136给你,你发出这些玩意是弄啥呢?单挑男人?没搞错吧!!! 你所说的召唤兽套装这些,只是小小的辅助,最重要的是你自己的角色打造。以现在单挑的路子来看,怎么防大力连击附混才是最重要的。人族是四种族中敏捷最慢的,所以一般单挑男人都以防守中反击或是以防代攻的战略,而且还要根据与什么角色PK来决定装备属性的变换。抗物理抗浩然加反震是跑不的,有了这些,就是怎么防大力连击附混的问题了,如果你血量少,死得早。而你所提供的隐身附法舍身等等这些宝宝和坐骑,也只能说打打那些不怎么单条的玩家还行,遇到那些精心打造成大力PK型的鬼、魔、人,真的就吐死了。现在不像以前的时代说你混我我混你,然后招个附法或是青面出来解决,没那么简单了啊。现在的极品单挑男人录像很难找到,可能是他们不希望别人知道吧,在不久前曾在区内看到一个单挑男人,抗物理抗浩然带反震外,竟然还能物理与法术反击,硬生生把一个连击附混的中血大力反死了。所以还是多多找些录像来看,自己磨着怎么弄角色的属性吧。武器打野出装:
三相之力、破败王者之刃、铁板靴、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手和智慧末刃。
武器的神话装备首推三相之力,可为武器提供攻击力、生命值、攻击速度和伤害,与武器的相性很高,且后续出的史诗装备还可以为武器提供攻击速度。且三相之力的被动咒刃可以让武器的w技能伤害进一步提高。
破败这个版本没有主动效果,但变成了更为强力的被动(a3下即可减速敌人),让武器更好的粘住敌人。
如果敌方控制技能较多,玩家则可以出水银鞋来减少自己的控制时间,ad较多可以选择铁板鞋来以对。
同时后续装备可选择血手和死亡之舞,血手可为武器提供生命值和攻击力,且可以使武器在团战中顶过第一轮的爆发,是一件攻守兼备的装备。
而死亡之舞则可以为武器提供护甲、攻击力和回复能力,使得武器面对ad敌人有较高的容错率。
新版智慧末刃在提供大量魔抗的同时还可以给与武器低血量时一个极高魔法护盾,该装备与血手有冲突,玩家可根据阵容选择装备。
202lol武器大师打野出装:大打野刀,抵抗之靴,黑切,冰脉,反甲,破军
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