已经绝版了,80版本推出的镇魂光剑,外观着实漂亮,不过随着版本更新迭代,玩家们开始追求高伤害的武器,这把光剑只是在玩家们印象中短暂的停留了一刻,多数玩家已经不记得这把光剑长什么样了。
攻击时对敌人的伤害相当于你的面板属性以及进图加成,还有强化属性,无视防御,包括技能的固定伤害,你所说的是附加的百分比伤害,比如释魂武器附加的16伤害,这个是在你的基础之上直接附加的!至于暴击伤害,就好比普伤是100,暴击就会有150,附加的百分比直接计算!暴击伤害,跟附加的直接百分比伤害是不冲突的!因为暴击伤害也是要按照你打出来的伤害去计算的!
就好比白手,进图可以百分百的暴击,但是伤害完全需要附加伤害自己暴击伤害来叠加!
1 碎魂饮血戟110级版本还是有效的。
2 因为在游戏中,武器装备的效果往往是根据版本更新而进行调整的,而该版本的碎魂饮血戟仍然具有很高的伤害值和攻击速度,所以仍然是有效的。
3 当然,如果玩家追求更高的攻击值和防御值,可以继续在游戏中探索更强大的装备。
附加伤害指在游戏或者战斗中,对于已经造成了基础伤害的对象,再额外增加的伤害效果。
通常是通过武器、技能或者其他装备来产生的。
这种伤害可以让玩家在战斗中更快速地打败对手,提高游戏的趣味性。
附加伤害意思是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害,改版后此数值不显示白字,而是单独显示另一行伤害。装备描述的是攻击敌人时,附加多少多少的伤害。
代表装备:大无影、暗钝、镇魂武器。
直意就是在原有的伤害的基础上又一次的伤害。
附加伤害是第一次伤害的延伸,多指没有预料到的伤害。
可以指心理上或者感情上的。
到此,以上就是小编对于dnf镇魂武器附加伤害怎么算的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。