10.1版本的武器战天赋推荐如下战士武器战天赋推荐依次为 3323012。
1.当前版本中,指挥官之怒仍是武器战最重要的天赋之一,可以极大提高输出,因此在第一层应该选择该天赋。
2.在第二层天赋中,冷酷之心能够增加伤害,并且对于boss的攻击更容易触发,会提高输出,因此建议选择该天赋。
3.在第三层天赋中,无尽之怒可以极大扩大武器战的输出范围,也能够产生额外的伤害,并且扩大了技能加深的范围。
4.在第四层天赋中,下马骑士可以让武器战在pvp中更具优势,并且可以在战场中更好地打击敌人,是当前比较适合的选择。
5.在第五层天赋中,巨人打击可以增加对于一般怪物和boss的暴击伤害,并且可以提高怒气输出频率,因此是比较适合的选择。
6.在第六层天赋中,天神下凡的技能可以增加暴击率,并且可以增加伤害,对于打击单体或多体怪物都会有很大帮助。
7.在第七层天赋中,大地毁灭者可以对于多个怪物产生一定的伤害,特别是打击小怪物时效果很好,是当下比较适合的选择。
除了天赋方面,武器战在技能使用上还需要注意一些细节,如合理使用致死打击,灵活使用旋风斩和死亡之愿等,这些都可能影响到武器战的输出。
同时,在pvp和pve模式中,武器战也需要根据不同模式和环境选择不同的技能和装备,才能够发挥最大的作用。
1、必备装备视不同职业而异2、通常在PvP中,作为战士,需要携带高耐久度的护甲装备,高攻击力的武器以及一些增益药剂3、在PvP场景中,战士需要有强大的生存能力,因此需要装备高级的护甲和武器,在装备的选择上也要根据自身职业特点和对手的情况来灵活选择。
此外,也可以使用一些消耗品和药剂来提升自己的战斗能力。
1. 爆发:武器fm斩杀,各装备石头正常插,暴击等级插槽奖励全要,这样暴击比较高,看脸。
2. 稳定:武器fm70攻击强度,宝石只要能满足头部宝石要求,无脑10力量,这样就是攻击强度高,打一下是一下,暴击比较低,大概也在30%以上但是不会超过35
3. 耗:这个比较无耻,全身15耐,头部宝石15耐减少昏迷,这样的大部分都是双回战。
1. 爆发:武器fm斩杀,各装备石头正常插,暴击等级插槽奖励全要,这样暴击比较高,看脸。
2. 稳定:武器fm70攻击强度,宝石只要能满足头部宝石要求,无脑10力量,这样就是攻击强度高,打一下是一下,暴击比较低,大概也在30%以上但是不会超过35
3. 耗:这个比较无耻,全身15耐,头部宝石15耐减少昏迷,这样的大部分都是双回战
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