腕刀:由机械强度很大的合金制成,装配在铁血战士的右手上,是铁血战士的最常规武器,任何铁血战士都配备有,在AVP中腕刀曾遭到异形酸性血的腐蚀,然而在AVP2中腕刀已经同游戏里一样抗腐蚀,似乎是得到了增强;
折叠式长矛(predator spear):铁血战士的超强近战兵器,可以伸缩,一般插在腰间或置于后背,长矛尖端利刺很多且结构复杂,刺入敌人身体里时势必造成敌人肌体的严重破坏,在游戏中甚至能将敌人砍断,长矛不怕被腐蚀;
长柄大刀(naginata):在游戏里出现的装备,造型相当的拉风。刀的前端很尖锐,可以好象长矛般击刺。刀身和尾端有不少倒钩,比起长矛能够对敌人造成更可怕的伤害。不过由于重量的原因,使用起来自然不如长矛那样灵便。
软鞭(whip):AVP2中“独狼”所使用的中距离冷兵器。使用时先将软鞭甩出卷绕着目标,再运力回收即可将目标撕裂。
飞盘/飞镖(disk):铁血战士的远程冷兵器,飞出去以后威力巨大,应当是由很坚硬的材料制成,而且极为锋利,飞盘是在《铁血战士2》中首次出现的,外形有些类似两边开刃的斧头。游戏里沿用了飞盘,而AVP系列的电影改成了可收缩式的6爪飞镖,都耐腐蚀;
叉子枪:也称为矛枪,能够发射小叉子,叉子的冲击力很大,能将敌人的身体插碎或者脱节,游戏里能看到叉子枪的全部,而电影则只在《铁血战士2》中出现有发射出来的叉子;
等离子手抢:铁血战士手持的大威力武器,能引起大范围杀伤,炮弹呈圆球状,必要时可调节成3连发,能使大范围内的敌人受到伤害,不过3连发时射程较近,容易伤到自己;
等离子肩炮:影片中铁血战士固定在左肩的强力热武器,通过面具的自动追踪几乎可以达到百发百中的精确度,威力可大可小,对付普通的人类只需要一般性攻击即可,对付大规模敌人或者是重甲部队,可以迅速积蓄能量然后瞬间发出,威力之大令敌人不寒而栗,炮弹呈华丽的流星状。在每一部有关铁血战士的电影中都会登场,俨然是他们的标志性装备。
激光定位仪:AVP2中首度出现的铁血战士装备,通常会应用在场景内部的遭遇战。将定位仪散步在各处再配合手臂上的微型电脑可以侦测到敌人的方位之余,还可以控制其发散出网络状的高热射线,伤害范围非常广阔!此装备不但可应用于遭遇战,在构筑阵地的防御战中应该也可发挥重要的作用。
天罗地网枪:铁血战士又一强力的远程冷兵器,可由枪械或者装在身上的发射器发出,巨大的冲击力可迅速使敌人倒下
你玩战士,平民的话就玩守护
守护就是注重防御和血量
所以建议
物防
魔减
!(3个职业拿你没法,其他2职业杀你也很难)!反射对自然召唤比较好,守护要做到抗住所有攻击
还是减伤来的实在!忽视可以无视,你不是攻击职业,玩狂战和火法,弓箭可以选忽视!其他作用不大!
魔兽怀旧服70级的DPS战士在团本里,如果说全程伤害那肯定被猎术法吊打,但如果只看BOSS伤害,其实依然很强力。如果你还想用战士打出漂亮的数据,可以参考一下这个猛击武器流,无BUFF站街AP有2300点,要知道SW毕业的战士攻强才2100,这是因为SW装备以破甲、急速为主,现在的配装则舍弃了这些副属性。
这套玩法的天赋,说是武器战,实际上狂暴系要投入40点,剩下21点给武器系。狂暴系要把姿态减10%威胁的底层天赋点出来,不然打BOSS必OT,命中天赋全满,不然不好堆攻强,武器系到死亡之愿。武器用双手,血吼、二锻锤都可以,护甲方面T4套或者卡拉赞物理散件,皮锁板都无所谓,尽量选高力量或者副属性带攻强的。饰品和戒指等等全部可以用牌子装,沙漏、算盘、胸针大家根据喜好来选。这一套下来,站街吼一下攻强,不开任何饰品不加任何BUFF,就有2300以上的AP。当然相对的,急速和暴击就不怎么好看。
这一身急速精准破甲都是0,暴击相比SW毕业低了7%,所以攻击强度看起来这么猛也很正常。猛击流战士的主力输出技能自然是猛击,点了40点狂暴天赋却还自称武器战的原因,是其输出手法接近武器战,只是把致死换成猛击。单体BOSS按照猛击、平砍、嗜血,然后猛击、平砍、旋风斩的套路打,监视好平砍的计时条,DPS不可能低。
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