非致命武器有两大类:
1)一类是对人员起作用;
通过非致命武器的使用,使敌方人员心理和生理都受到影响,失去或削弱战斗力;
2)一类是对武器装备起作用;
专门为了对付武器装备的非致命武器有很多种:橡胶溶化剂,可以溶化橡胶制品。
把它洒在路面上,凡是橡胶制的车辆轮胎或战士穿的胶底军靴,遇到它就溶化了,车辆、人员动弹不得,不能继续作战。
非致命武器是为达到使人员或装备失去战斗力,并使附带破坏最小化而专门设计的武器系统。
按用途,非致命武器可分为反装备和反人员两大类。目前,国外发展的用于反装备的非致命武器主要有超级润滑剂、材料脆化剂、超级腐蚀剂、超级粘胶以及动力系统熄火弹等。反人员非致命性武器可使敌方战斗减员,使敌方造成沉重的伤员负担。目前国外正在研究的反人员非致命武器主要有化学失能剂、刺激剂、粘性泡沫等。
看的出LZ对盗贼基本一无所知,帮新贼科普一下把。
1、盗贼毒药 pve:主手,速效毒药。副手,致命毒药无争议。pvp:主手选择性,致伤毒药或者麻痹毒药。副手减速毒药,没有争议。主手的选择是有针对性的,对面是法系或治疗类职业应用麻痹毒药可以使施法速度降低30%非常重要。对面是板甲类职业使用致伤毒药带来一些伤害的同时减少对面的技能恢复。2、武器伤害 武器的速度决定了攻击的频率,同时武器的秒伤决定了伤害。速度越快的武器其攻击频率越高但秒伤越低,反之速度越慢的武器在施放技能攻击时造成的伤害越高反之攻击频率越低。这也是为什么板甲的职业拿的双手武器都是挑选速度慢的。在pvp中通常盗贼选择双匕首是由于输出环境限制,技能要求和对于毒药控制的依赖。pve中副手选择快速的主要原因,一是致命毒药的叠加有5层快速武器可以更快的叠满,二是在战斗天赋中有副手回能的天赋,副手的攻击频率决定了回能的多少所以副手会选择最快的武器。主手选择慢速的原因,即由于pve战斗中技能的释放占得比重是非常大的,而影响技能伤害的不是攻击速度而是武器伤害,一把400等级的1.8快速武器还不如一把378等级的2.6慢速武器带来的收益大,所以有一句话叫做,pve中主手速度碾压武器等级。3、如果前面的lz没看太懂,这里我在解释一下毒药和附魔的作用机制。首先,致命毒药最高可以叠至5层,速度越快叠的越快,这个很好理解 减速毒药力求一直保持但在pvp中不能依靠减速的几率来保持减速,所以需要把你的毒伤技能放在快捷键上在对方逃脱减速效果后第一时间使用让减速毒药在猎物身上起效。附魔目前版本只有山崩一种,两把都附这个,pvp中因为缴械的存在为了防止武器被缴械10秒的尴尬所以在任意一把武器上附一个武器链代替附魔,效果是缴械时间变为4秒。这里提一点建议给lz,如果想尽快了解盗贼这个职业并且熟练掌握它,请去nga论坛暗影区看看前辈们的帖子,在那里,你目前阶段所有的疑问都会得到解答,真正需要答案的问题至少现在还遇不到。用致命好,致命的伤害是根据怪的血量来算的,怪血越多,致命伤害越高。破物理就是对方即使高抗物理,也能无视其物理抗性而给予对方物理伤害。
到此,以上就是小编对于什么武器能致命伤害的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。