1234级魔法在100以前学会,5级魔法100级学会,终极魔法150,160左右学会 一级:火焰 冰冻 风之刃 星辰 二级:百万火焰 百万冰冻 百万风之刃 百万星辰 三级:千万火焰 千万冰冻 千万风之刃 千万星辰 四级:无尽火焰 无尽冰冻 终极风之刃 无尽星辰 五极:炎魔 终极寒冷 风暴之怒 魔力星光 终极:业火 冰灵 神风 破灭星光
在魔界战记2中,角色的培养是非常重要的,要注意提升角色的属性和技能。可以通过不断的战斗和升级来提高角色的等级,同时也要注意选择合适的装备和武器,提高角色的攻击力和防御力。
另外,还要注意培养角色的技能,不断的使用和升级技能可以提高角色的战斗力。
在培养角色的过程中,还要注意团队的搭配和配合,合理的分配每个角色的职责,才能在战斗中取得胜利。
在魔界战记2中,角色的培养是非常重要的,能够影响到战斗的效果。首先要考虑的是分配技能点,根据角色的特点和需求,有针对性地加点。
其次是装备选择,要根据角色的属性和技能来选择适合的装备。
还要注意角色的等级和经验,尽量让角色升级,提升属性和技能,还可以通过打怪掉落道具来提升角色及装备。 总之,要灵活运用各种培养方法来提升角色的战斗力。
D2这一代,普通脸角色与固有角色相同,前五次转生时,也有HP, SP, ATK~SPD 八项装备适性+5%的转生奖励,共计+25%。
(1)固有角色转生时,需要100 mana;普通脸角色转生时,需要的mana会随着转生次数提高,最多99万9999 mana(这个通常在后日谈阶段,收集几隻 mana增加屋300,打到修罗练武六时,一场就可以达到)。
(2)转生时,选择"天才"这个素质,可以继承塬来的技能熟练度等级95%。通常是在后日谈阶段时,才会进行连续多次转生,到达累积转生等级的上限 lv18600。(D2这一代有多一个罗剎模式,开启后累积转生等级的上限是LV 250万)
到达累积转生等级的上限 LV18600时,会给予200点的转生点数。同一职业连续转生10回时,给10点转生点数;用"天才"素质转生时,给10点转生点数。合计220点。大概可以点满某一个属性到达上限255,再剩下10几点。
(3)在转生前,脱光光不计算装备的属性,只计算角色基础属性,在某一个属性,例如ATK,在转生前角色的ATK基础属性超过28万时,会获得额外的转生点数加成40点(这个是系统自动加的,不用自己点)。
所以,(1)用LV9999转生,转生前的HP, SP, ATK~SPD八个属性的基础属性值(不计算装备给的属性)都超过28万;(2)累积转生等级超过上限 LV18600;(3)用"天才"素质转生;(4)同一职业连续转生10次(固有角色一定会达到,因为不能转职),会获得最大的转生点数220点,加上各属性40点的转生点数加成。
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在前期(Mana取得困难时),只需要转生五次,取得八项装备适性+25%就可以了。
在中后期,需要收集"EXP增加屋300"多个(六个以上,这样可以在修罗2星练武六,打2场就可以从LV1升到LV9000左右),加快升级的速度;"mana增加屋300"数个;以加快累积转生等级到达上限 LV18600的速度。
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