质量效应3用存档修改器修改武器一般不管用,最好用Mass.Effect3_Coalesced_Editor_Tool.v1.2这个修改,但实测修改不了武器的威力 可以修改弹药数.后坐力.射速等等,不过我们可以用它修改配件里枪管的威力加成来增加枪械威力。
DLC武器需要用ME3Explorer来修改,这个实测可以修改武器威力。具体使用方法可以在网上查到。如果你嫌麻烦可以告诉我你要修改的枪械,我可以帮你修改完Coalesced文件后发给你。这个比较难说,因为要看你主角的专精方向搭配着穿,而且通常来说套装比不上散件,套装属性相对中庸些,不够极端。
要套装的话,如果你主角是异能向的,那么地狱火套装不错,也就是InfernoArmor,减少技能CD同时增加技能伤害各30%,算不错的了,就是护盾差点不够抗打,不过异能你不可能总是暴露在敌人火力下吧…… 枪械用得多的话,不推荐套装,属性都很一般,而且普遍比较丑。
推荐自行搭配散件,以增加武器伤害为主,如果喜欢用狙击枪的那么多搭配增加爆头伤害的配件。
喜欢隐身流的话适当穿点技能冷却装备即可。
同样,异能向的想用散件的话也可以自行搭配散件,以增加技能伤害和减少技能冷却为主。
质量效应三部曲包括质量效应、选择效应和资源效应。
它们在研究中的区别如下:1. 质量效应:指的是教育质量对个体学习成果的影响。
高质量的教育能够提供更好的学习环境和教学资源,从而促进学生的学习效果和学术成就。
2. 选择效应:指的是个体在选择教育机会时所受到的影响。
个体的选择可能受到其个人特征、家庭背景和社会环境等因素的影响,从而导致不同的教育机会选择。
选择效应主要关注的是个体在教育机会选择上的差异对学习成果的影响。
3. 资源效应:指的是教育资源对学习成果的影响。
教育资源包括教师素质、教学设施、教材等方面的资源。
良好的教育资源能够提供更好的学习条件和支持,从而对学生的学习成果产生积极的影响。
质量效应三部曲的研究有助于我们深入理解教育对个体学习成果的影响机制。
通过研究质量效应、选择效应和资源效应,我们可以更好地了解不同因素对教育质量和学习成果的影响程度,为教育政策制定和教育改革提供科学依据。
此外,深入研究质量效应三部曲还能够帮助我们探索如何提高教育质量、促进教育公平,从而推动社会的发展和进步。
质量效应三部曲中的每部游戏都有其独特的特点和情节。以下是它们之间的主要区别:
故事背景:《质量效应》的故事背景是一个未被探索的宇宙,玩家扮演的是一名星际探险家,与外星种族合作和竞争,并试图揭开一个古老的威胁的秘密。而《质量效应:仙女座》则设定在一个名为仙女座的星系中,玩家扮演的是一名太空探险者和殖民地开拓者。
游戏玩法:《质量效应》是一款第三人称射击游戏,玩家可以使用各种武器和技能与敌人作战。此外,玩家还可以探索星球表面,与各种角色互动,并做出影响游戏世界的决定。相比之下,《质量效应:仙女座》更加注重角色扮演和生存元素,玩家需要管理资源、维持殖民地的运作并与外星生物互动。
剧情:《质量效应》的剧情比较黑暗和沉重,涉及人类和外星种族之间的政治和军事冲突。而《质量效应:仙女座》的剧情则更加注重人物关系和情感,重点在于殖民地开拓者和当地种族之间的互动。
总的来说,这三部曲各有千秋,玩家可以根据自己的喜好选择感兴趣的作品。如需了解更多信息,建议到相关论坛进行查询。
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