其实楼主已经比较清楚了:由于除了压制和雷霆必须在武器姿态下外,武器战其他输出技能都可以在狂暴姿态下使用,而狂暴姿态比武器姿态多【5%】的伤害 所以仅在
战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。
斩杀和致死的 优先顺序我没有给出,这是仁者见仁的。各有各的好处。优先致死,可以充分利用致死的六秒CD。优先斩杀,在同样30怒气的情况下斩杀造成伤害比致死高。
TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。
武器战士必须要全命中,狂暴战士速度快可以有未命中的情况出现,但武器战士一个未命中就等于近8秒的时间内输出为0,这是划水的重要表现。
人类/兽人选择对应的武器只要6命中,其他种族在无武器技能支持的情况下需要9命中。
此外武器战士对力量要求远高于狂暴战,同时暴击要求也很高:
剑锤系至少20%爆,斧矛系至少30%爆,如果此时再要求9命中可以说是不可能的事情。
更要命的对于63级的怪固定偏斜率为40%且无法降低,能减轻的是偏斜影响,0武器技能是35%减伤,5点是15%,8点是5%。
10.1版本的武器战天赋推荐如下战士武器战天赋推荐依次为 3323012。
1.当前版本中,指挥官之怒仍是武器战最重要的天赋之一,可以极大提高输出,因此在第一层应该选择该天赋。
2.在第二层天赋中,冷酷之心能够增加伤害,并且对于boss的攻击更容易触发,会提高输出,因此建议选择该天赋。
3.在第三层天赋中,无尽之怒可以极大扩大武器战的输出范围,也能够产生额外的伤害,并且扩大了技能加深的范围。
4.在第四层天赋中,下马骑士可以让武器战在pvp中更具优势,并且可以在战场中更好地打击敌人,是当前比较适合的选择。
5.在第五层天赋中,巨人打击可以增加对于一般怪物和boss的暴击伤害,并且可以提高怒气输出频率,因此是比较适合的选择。
6.在第六层天赋中,天神下凡的技能可以增加暴击率,并且可以增加伤害,对于打击单体或多体怪物都会有很大帮助。
7.在第七层天赋中,大地毁灭者可以对于多个怪物产生一定的伤害,特别是打击小怪物时效果很好,是当下比较适合的选择。
除了天赋方面,武器战在技能使用上还需要注意一些细节,如合理使用致死打击,灵活使用旋风斩和死亡之愿等,这些都可能影响到武器战的输出。
同时,在pvp和pve模式中,武器战也需要根据不同模式和环境选择不同的技能和装备,才能够发挥最大的作用。
到此,以上就是小编对于武器战pvp输出手法的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。