太刀属于近战蓄积爆发型武器
优点:爆发威力比较大
缺点:打点高度有限,高大的BOSS破头不容易
手甲属于暴力输出型武器
优点:威力大,攻击密集
缺点:速度慢,打点低
锁镰属于苍蝇型武器
优点:攻击距离较远,可以飞来飞去,鬼斩槽蓄积较快
太刀属于近战蓄积爆发型武器优点:爆发威力比较大缺点:打点高度有限,高大的BOSS破头不容易手甲属于暴力输出型武器优点:威力大,攻击密集缺点:速度慢,打点低锁镰属于苍蝇型武器优点:攻击距离较远,可以飞来飞去,鬼斩槽蓄积较快缺点:威力不大,远攻击近攻击中间有盲区……双刀属于长效滞空输出武器优点:打点高,BOSS有多高就能打到多高,攻击次数多,鬼斩槽蓄积较快缺点:威力小,攻击距离短弓属于万能型,不多解释了新手推荐用太刀,熟悉BOSS的动作以后用双刀,之后根据自己的攻击风格可以选择拳套、弓和长枪,其中长枪相对更高端高难度一些,锁镰目前看来纯属自虐。武器和御魂之间的搭配没有最适合,主要是看自己的玩法新手用迅魂和攻魂比较合适中端用魂魂和攻魂的比较多高端的通吃,空魂、隐魂、防魂都有赌魂是人品向,无视吧推荐BOSS的话,一开始崩山比较适合练技术,原因,动作大,动作慢,块头大,血厚然后是风切,特点是灵活,速度快
太刀属于近战蓄积爆发型武器
优点:爆发威力比较大
缺点:打点高度有限,高大的BOSS破头不容易
手甲属于暴力输出型武器
优点:威力大,攻击密集
缺点:速度慢,打点低
锁镰属于苍蝇型武器
优点:攻击距离较远,可以飞来飞去,鬼斩槽蓄积较快
太刀属于近战蓄积爆发型武器优点:爆发威力比较大缺点:打点高度有限,高大的BOSS破头不容易手甲属于暴力输出型武器优点:威力大,攻击密集缺点:速度慢,打点低锁镰属于苍蝇型武器优点:攻击距离较远,可以飞来飞去,鬼斩槽蓄积较快缺点:威力不大,远攻击近攻击中间有盲区……双刀属于长效滞空输出武器优点:打点高,BOSS有多高就能打到多高,攻击次数多,鬼斩槽蓄积较快缺点:威力小,攻击距离短弓属于万能型,不多解释了新手推荐用太刀,熟悉BOSS的动作以后用双刀,之后根据自己的攻击风格可以选择拳套、弓和长枪,其中长枪相对更高端高难度一些,锁镰目前看来纯属自虐。武器和御魂之间的搭配没有最适合,主要是看自己的玩法新手用迅魂和攻魂比较合适中端用魂魂和攻魂的比较多高端的通吃,空魂、隐魂、防魂都有赌魂是人品向,无视吧推荐BOSS的话,一开始崩山比较适合练技术,原因,动作大,动作慢,块头大,血厚然后是风切,特点是灵活,速度快
太刀属于近战蓄积爆发型武器优点:爆发威力比较大缺点:打点高度有限,高大的BOSS破头不容易手甲属于暴力输出型武器优点:威力大,攻击密集缺点:速度慢,打点低锁镰属于苍蝇型武器优点:攻击距离较远,可以飞来飞去,鬼斩槽蓄积较快缺点:威力不大,远攻击近攻击中间有盲区……双刀属于长效滞空输出武器优点:打点高,BOSS有多高就能打到多高,攻击次数多,鬼斩槽蓄积较快缺点:威力小,攻击距离短弓属于万能型,不多解释了新手推荐用太刀,熟悉BOSS的动作以后用双刀,之后根据自己的攻击风格可以选择拳套、弓和长枪,其中长枪相对更高端高难度一些,锁镰目前看来纯属自虐。武器和御魂之间的搭配没有最适合,主要是看自己的玩法新手用迅魂和攻魂比较合适中端用魂魂和攻魂的比较多高端的通吃,空魂、隐魂、防魂都有赌魂是人品向,无视吧推荐BOSS的话,一开始崩山比较适合练技术,原因,动作大,动作慢,块头大,血厚然后是风切,特点是灵活,速度快
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