如果没有清楚明确的属性伤害附加
(如:攻击时 附加20%属性伤害)
这个时候 它会算作附加你自己的属性攻击的属性伤害 比如你的武器有冰属性攻击 它就会算做20%冰属性伤害附加
如果你的属性是多重的 譬如你同时拥有冰属性攻击和火属性攻击 它则取决于你攻击时 这两种属性强化较高的一项作为属性附加
如果你不拥有任何属性攻击 则无法触发属性附加
只要是附带属性的攻击都可以触发属性附加伤害
如果你自身不存在任何属性攻击 但你的某个技能自带有某个属性攻击 它一样会触发效果
有问题可以追问 谢谢
dnf给武器永久附加冰属性攻击的宝珠叫年轻的斯卡萨的宝珠。 使徒罗特斯宝珠:附魔位置武器,物理攻击力+20,魔法攻击力+20,攻击速度+3%,施放速度+3%,冰属性攻击。 雪杰克药水:在副本中使用,不是永久属性。使用后,可以使自身及周围队友的武器属性变为冰属性攻击,效果持续60秒。
属性栏物理与魔法攻击力的计算公式是((1+力量/智力数值×0.004)×武器物理/魔法攻击力+武器强化效果)×(1+武器精通等级×0.02)=属性栏内攻击力。注:蓝拳与漫游的武器精通不增加攻击力,枪炮的重武器精通只减少MP消耗!实际伤害的计算公式-武器伤害类技能:(属性栏攻击力×技能攻击力倍率×对方物理/魔法防御力伤害减免-对方体力/精神伤害减免)×其他影响伤害的技能或效果=实际伤害实际伤害的计算公式-固定伤害类技能:((1+力量/智力数值×0.004)×技能物理/魔法攻击力)×对方物理/魔法防御力伤害减免-对方体力/精神伤害减免)×其他影响伤害的技能或效果=实际伤害
侍魂武器攻击时,附加16%的伤害。
武器通过开光获得释魂武器。开光一次的基本成本大概近1000万。开光成功率低,开光失败后材料全部消失,封灵武器不会有任何影响。开光成功后材料全部消失,武器变成释魂形态武器,保留强化、附魔、锻造等级。开光成功率低于10%。
到此,以上就是小编对于dnf武器属性与技能属性攻击的区别的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。