dnf属性赋予可以有两个。
再次赋予时完全覆盖原来的属性,并且所需材料不会减少。
斗气装备赋予了套装属性,只要还没有升级到寂灭级别就可以升级,只不过升级的时候套装效果不会跟着升级。
斗气的星级的升级需要消耗特定的材料才能完成,这个材料是魔纹石(可以在NPC休亚处兑换)。各星级需要的魔纹石分别是0升1需要11个,1升2需要18个,2升3需要34个。
第二个就是斗气装备单件属性可调。玩家可以通过副本入口的斗气改造机除进行调整,每件斗气装备可以赋予两个属性,当然同种属性可以附在一件斗气装备上。
第三是可以自主选择套装属性。斗气装备大于3件小于6件的时候可以在斗气改造机处赋予套装属性,这个套装属性就不能选择相同的属性,而且当一个属性值最高的时候,其他赋予属性的极限值就相应的变低,所以在选择套装属性的时候需要大家好好斟酌。
词条属性总共可以赋予两个,属性1只要有武器即可赋予,属性2必须穿戴希洛克三件套装才能够激活,与普雷武器机制相同。
但普雷武器可以自选技能,而希洛克武器的属性是随机赋予的,全凭运气。
如果对于赋予的属性不满意,可以在歌兰蒂斯处进行属性变更,需要消耗8个石英花瓣和一个品级调整箱,和调整神话属性类似,只不过消耗的材料更高级。
可以有两种属性攻击的,但是打到怪物身上,只能随机出现一种属性攻击伤害,这就是属性冲突
只有其中一种生效,按伤害最高的计算。虽然看攻击时的视觉效果是2种属性攻击都在生效,但是据测试,伤害应该只有一种属性计算。比如摩根或者黑光。都是暗属性攻击,打光抗高暗抗低的怪很有效,但是打光抗低暗抗高的怪就十分吃力,所以有部分玩家就给这种武器附上相反属性攻击,也就是光属性,这样一来,摩根,黑光就变成了光暗双属性,在打的时候是粉色的属性光芒,实际上,在打暗抗高的怪时,伤害来自于光属性攻击,暗属性攻击是打酱油的,同理,而打光抗高的怪时,伤害来自于暗属性攻击,光属性攻击仅仅是视觉而已。
一次攻击会出现2个属性,冰和火的先后是随机的,但是只会出现一次伤害,但是好处与坏处是共存的。
用这种武器可以连出一些平时不能连出的连招,而且会出现很长的僵直时间,但是坏处就是有可能会破坏你原先的设想,比如你想把敌人冰冻住,先出现了冰属性,那正好,但是敌人刚冻住后会被立即破冰,这时你就要立即连招,这中武器只适合漫游,剑魂,战法这中连招强大的职业,对于元素,大枪,之类远程输出是很麻烦的,也没什么好处
可以双属性。如果武器自带暗属性攻击,再附魔一个火属性攻击宝珠,会出现以下情况:
1、如果本身人物技能伤害条件为无属性时,以属性强化最高的属性造成伤害。
2、如果本身人物伤害条件为某属性时, 技能伤害以技能本身属性计算。也就是说假设是个冰结师,那么如果附魔其他属性的话,只有那个冰路会变成其他属性攻击。详情如下:自带属性的武器同样能附魔其他属性宝珠,但是人物技能攻击不可能带两种属性。当技能伤害条件为 无属性 时, 技能继承当前武器附带某种属性攻击 ,若武器为两种或两种以上属性时, 以属性强化最高的属性造成伤害。当技能伤害条件为 某属性 时, 技能伤害以技能本身属性计算。
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