鬼泣5一共具有20关。
鬼泣5主要讲述的是斯巴达之子但丁与他的哥哥维吉尔的故事,虽然鬼泣5仅仅只有20关,但是玩家将游戏通关后会有个血宫模式作,血宫模式会以DLC的形式放出。同时鬼泣5也将放出一个叫维吉尔损落的DLC,玩家到时候就可操控维吉尔,维吉尔有着自己的剧情,面对的将是全新的敌人。
鬼泣4也是有20关第二关只做任务没有boss第3/4关有3、火焰领主,4、冰域领主蛤蟆
但但你通关是就会解开新的鬼泣历史,就会出现另一种模式,也是20关剧情一样但难度加大,以此类推有三个模式和一个血色宫殿模式,呵呵我就玩到这,后面有没有新模式就不知道了。
越后面越难玩,后面的怪特别多也难打,呵呵。不过很过瘾,
不过最简单的模式玩完要多少时间我也不知道,因人而异,也许你会在里面迷路,熟悉就好了,我现在在里面就闭着眼睛走呵呵。
2DLC包括了一些独特的武器和服装,武器算一个DLC,服装也算一个。再加上血宫模式和维吉尔的陨落,基本就是鬼泣5这个游戏的全部了
应该是占用8.4个g左右吧
十字键,上是切换枪械(双枪,榴弹和霰弹枪),左是天使属性武器(飞镖和镰刀),右是恶魔属性武器(手锤和斧子)。想打出好的连招要学会灵活切换。 《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。 本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。 2014年3月该游戏获得“英国BAFTA游戏奖-最佳英国游戏”提名。 2014年,卡普空公布了最终版(Definitive Edition),估计2015年发售。
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