在《魔兽世界:燃烧的远征》中,战士是一个非常强大的近战职业,可以在团队中扮演坦克或输出角色。下面是一些TBC战士输出天赋的手法建议:
1. 天赋选择:战士输出天赋主要有狂暴战士和武器天赋两种选择。狂暴战士天赋可以提高输出和生存能力,而武器天赋则更加注重输出和爆发能力。具体选择哪种天赋取决于你的游戏风格和团队需要。
2. 技能使用:战士输出天赋的核心技能包括致死打击、狂暴打击和致死打击。在战斗中,应该优先使用致死打击,因为它有较长的冷却时间,但是伤害更高。狂暴打击则可以在致死打击冷却期间提供一定的输出。
3. 怒气管理:战士的技能需要消耗怒气值,因此在输出时需要合理管理怒气。一般来说,应该优先使用致死打击和狂暴打击,而在怒气不足时使用盾牌格挡或挫志怒吼来恢复怒气。
4. 防御策略:战士在输出时也需要注意自身的防御。一般来说,可以使用盾牌格挡来减少受到的伤害,并在需要时使用挫志怒吼来免疫控制效果。
5. 团队配合:在团队中,战士需要与其他职业密切配合,共同完成团队任务。一般来说,战士可以扮演坦克或输出角色,根据团队需要进行切换。
总之,TBC战士输出天赋的手法需要综合考虑技能使用、怒气管理、防御策略和团队配合等多个方面,才能发挥出最大的输出和生存能力。
输出手法结论:
单体场景:
非斩杀期:在起手打出一个击后使用暴怒,然后卡 CD 使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都 CD 的时候补暴怒 BUff (如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。
斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒 buff ,然后用斩杀代替英勇打击,保持嗜血》旋风斩》斩杀的输出循环,后期武器伤害成长以后,会出现斩杀期旋风斩》嗜血》斩杀为最优手法。
AOE 场景:
首先明确一个基础知识, TBC 的旋风斩和横扫攻击是没有联动的!!70级的旋风斩是对每只怪主副手2段伤害,最多打4个目标就是8段伤害,如果先开启横扫攻击,只有其中1次主手伤害可以被复制。也就是说4只怪场景,单用旋风斩是8跳伤害,如果提前开了横扫也就9次伤害。
正确的 AOE 手法应该是:先开爆发-使用旋风斩-使用横扫攻击-打嗜血,顺劈始终不要停。目的是让10层横扫攻击尽可能复制到嗜血和顺劈的伤害。横扫期间一定要打嗜血,非横扫期间,如果怒气不足可以不打嗜血,保证顺劈+旋风斩的循环。10层横扫复制伤害的优先级是:斩杀(双目标20%血以下)》嗜血》顺劈》主手旋风斩,不可避免的有几层横扫会被副手平砍消耗掉。这也是快速武器不适合 AOE 的另一个原因。
AOE 的情况比较复杂,由于 TBC 旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,嗜血,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在 AOE 场合使用斩杀(除非怒气接近无限场景),有断怒风险。
武器战士天赋和输出手法
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上。
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