如果非要区分哪个更胜一筹的话,那么冰伤(元素伤害)加成相对好点,其所造成的输出效果略高。元素伤害加成可以通过角色技能、圣遗物效果等叠加使用,并且有上限。之所以攻击力加成贵,是因为攻击力加成没有上限,需要玩家综合评估装备的效果。这也是为什么元素伤害加成的效率高于攻击力加成的原因。
刻晴之强,在于既能走物理也能走元素。选择中建议为攻击力,原因如下:
刻晴重击倍率很高,大招与E的倍率相比起来就低了不少。E相当于一个重击循环,大招等于两个,这就导致有体力的时候打重击循环永远是最高dps。而刻晴的E可以用重击触发,使自身普攻不附魔,就能使自己的普攻吃到超导减防,装备加成等物理加成。
钚有六到七种同位素,最稳定的是是钚-244,半衰期八千万年,而现在使用最多的、容易裂变钚239,一旦释出自然环境,半衰期长达2.4万年,换句话说,要经历2.4万年,放射性才会减半。
而同样被发现于福岛第一核电站土壤的钚240及钚238,半衰期也分别达到6560年及87.7年。钚元素毒性很强,特别是从呼吸道被人体吸入,原因是肺部对辐射特别敏感。若被食用,钚元素造成的伤害将会较低,但仍可到达各个器官,永久留在体内,令人体组织曝露于可致癌的辐射当中。钚会在人体内释出带有高能量的阿尔法粒子,当阿尔法粒子撞击人体组织,就足以损害细胞的脱氧核糖核酸,从而引起致癌的突变。进入人体后,钚元素被排出的速度非常慢,在人体内的半衰期仍然长达200年。原神中超载伤害中额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。
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