三国志13和三国志12相比,谁更好玩?(三国志13武器作用)

为和为和 攻略大全 2025-05-23 00:46:03 48 0
  1. 三国志13和三国志12相比,谁更好玩?
  2. 木瓜奇迹装备合上+13有什么秘密?
  3. dnf增幅13的装备可以继承给武器吗?

三国志13和三国志12相比,谁更好玩?

三国志13更好玩一些。

三国志13更耐玩,原因如下,三国志12的2D界面很让人诟病,交易系统也不太行,而13画面和手感都好得多。

三国志13和三国志12相比,谁更好玩?(三国志13武器作用)

三12PK和三13都很好玩,但也都有不少槽点,个人认为三12PK更好玩些。以下是三13一些我认为可以改进的地方:

取消战马可以爬云梯的设定!这个是三1-13中唯一可以和三10穿墙元戎弩竞争最脑残设定的。

取消伤兵跟着部队走的设定,每场战斗结束伤兵自动回城(考虑路程)!这一设定导致战场上经常出现1000人背着10000伤兵还能突进的情况发生,这个设定其实在三国5就有了(10代也有,但是,10代没有回复类技能),当时就是备受争议....而且守城方部队放本营一会儿人就回复满了(12PK也有本营回复,但只有特殊城市出了特殊技能才行),所以,三13不管AI有多少城,一次出兵就搞定,反正兵打少了放本营里回复就OK了。

三国志13和三国志12相比,谁更好玩?(三国志13武器作用)

改变特殊兵种只要训练度够了就能编组的设定。既不采用三国10固定城市编制,任意城市补充,也不采用三国11、12兵装决定兵种,更不采用三国7、8武将装备决定兵种的设定,而恢复三国6,特殊兵种固定定城市编组的模式(比如虎豹骑,只能在陈留编制,其他城市训练度够了也不行),让特殊兵种真正成为奇货;

既然一只部队有3个将领,那就正好取消继承自三12的一场战斗只能有一次单挑的设定,毕竟单挑也是三国演义一个亮点,同时,可借鉴三国4,5的模式,让玩家无法干预单挑。

既然三13战场上加入了部队方向的设定,那不如干脆引入阵型,比如三国5,让游戏更具可玩性

三国志13和三国志12相比,谁更好玩?(三国志13武器作用)

武将扮演模式中,取消目前君主可调动都督部队、将领的设定,恢复7,8,10的扮演模式,即君主只能给都督下达任务,而无法直接指挥、派遣都督的部队、将领;

恢复三12、6代中央统一管理钱粮的设定,既可以让游戏花费的精力更少,又可以避免被诟病为时空转移钱粮。

木瓜奇迹装备合上+13有什么秘密?

么有技巧,只靠运气, 合成方法 合10的=9装备+Z+L+吗呀(有幸运75%,么幸运50%) 合11的=10装备+2Z+2L+吗呀(有幸运75%,么幸运50%) 12的=11装备+3Z+3L+吗呀(有幸运50%,么幸运不要合了,真的暴定) 13的=12装备+4Z+4L+吗呀(有幸运50%,么幸运不要合了,真的暴定) 其实楼主也知道了吧,谢谢给分我吧

木瓜奇迹装备合上+13的秘密在于玩家需要具备良好的运气和耐心。首先,玩家需要通过大量的装备强化来积攒足够的强化石和金币。

然后,玩家需要在合成过程中不断地尝试,直到成功合成+13装备。在这个过程中,玩家需要保持心态稳定,不要过度追求成功,也要避免过度的失败带来的打击。

只有通过不断的尝试和耐心的等待,玩家才有可能成功地合成+13装备。

dnf增幅13的装备可以继承给武器吗?

100级以上无法交易的神器,传说,史诗增幅武器才可以继承。DNF装备继承规则:100级装备除武器只能必须是同类型装备才能刻印外,其他部位都可以任意形态继承。凡是95级史诗装备,其打造都可以刻印到100级神器,传说和史诗装备上装备的继承和刻印,只能同类到同类,上衣只能继承上衣,鞋子也只能继承鞋子,首饰同理。

到此,以上就是小编对于三国志13武器有什么用的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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