三12PK和三13都很好玩,但也都有不少槽点,个人认为三12PK更好玩些。以下是三13一些我认为可以改进的地方:
取消战马可以爬云梯的设定!这个是三1-13中唯一可以和三10穿墙元戎弩竞争最脑残设定的。
取消伤兵跟着部队走的设定,每场战斗结束伤兵自动回城(考虑路程)!这一设定导致战场上经常出现1000人背着10000伤兵还能突进的情况发生,这个设定其实在三国5就有了(10代也有,但是,10代没有回复类技能),当时就是备受争议....而且守城方部队放本营一会儿人就回复满了(12PK也有本营回复,但只有特殊城市出了特殊技能才行),所以,三13不管AI有多少城,一次出兵就搞定,反正兵打少了放本营里回复就OK了。
改变特殊兵种只要训练度够了就能编组的设定。既不采用三国10固定城市编制,任意城市补充,也不采用三国11、12兵装决定兵种,更不采用三国7、8武将装备决定兵种的设定,而恢复三国6,特殊兵种固定定城市编组的模式(比如虎豹骑,只能在陈留编制,其他城市训练度够了也不行),让特殊兵种真正成为奇货;
既然一只部队有3个将领,那就正好取消继承自三12的一场战斗只能有一次单挑的设定,毕竟单挑也是三国演义一个亮点,同时,可借鉴三国4,5的模式,让玩家无法干预单挑。
既然三13战场上加入了部队方向的设定,那不如干脆引入阵型,比如三国5,让游戏更具可玩性
武将扮演模式中,取消目前君主可调动都督部队、将领的设定,恢复7,8,10的扮演模式,即君主只能给都督下达任务,而无法直接指挥、派遣都督的部队、将领;
恢复三12、6代中央统一管理钱粮的设定,既可以让游戏花费的精力更少,又可以避免被诟病为时空转移钱粮。
三国志13更好玩一些。
三国志13更耐玩,原因如下,三国志12的2D界面很让人诟病,交易系统也不太行,而13画面和手感都好得多。
么有技巧,只靠运气, 合成方法 合10的=9装备+Z+L+吗呀(有幸运75%,么幸运50%) 合11的=10装备+2Z+2L+吗呀(有幸运75%,么幸运50%) 12的=11装备+3Z+3L+吗呀(有幸运50%,么幸运不要合了,真的暴定) 13的=12装备+4Z+4L+吗呀(有幸运50%,么幸运不要合了,真的暴定) 其实楼主也知道了吧,谢谢给分我吧
木瓜奇迹装备合上+13的秘密在于玩家需要具备良好的运气和耐心。首先,玩家需要通过大量的装备强化来积攒足够的强化石和金币。
然后,玩家需要在合成过程中不断地尝试,直到成功合成+13装备。在这个过程中,玩家需要保持心态稳定,不要过度追求成功,也要避免过度的失败带来的打击。
只有通过不断的尝试和耐心的等待,玩家才有可能成功地合成+13装备。
首先大家现在必须承认一点,等级低的装备炼器成功率高,等级越高的装备炼器成功率越低。所以平民想要炼器毕业就用首充的15级真仙武器练手吧,上15的几率相对是最大的。 玩过很多小号,发现一般情况下只能炼器到+12所以你得第一步就是先把武器+12我是一口气点到+8,然后停下来,过段时间来点,直接+10+10上+11用吉星符,马上用吉星符+12,这时候停下来,休息几天过几天练练其他装备,当发现很容易成功时立马+13,楼主上13凭感觉,没用任何符然后停下来,上13武器开始发金光,13是一道坎,先装备几天吧然后继续练其他的找感觉,当其他装备连续失败时千万别练武器,基本上是连爆,一定要停下来,换一天在练之后有感觉了吉星上14吧,如果成功了,其实我推荐立马上15,我上15用的神品符,因为升85级系统送了一个。更多攻略、礼包和神品符
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