1、精灵斧:
这是一款让人爱不释手的武器,作为精灵近战武器中唯一的破甲担当,斧子可以说配备我的迷踪从内测beta一直走到了今天,而斧头哪怕在现在也是迷踪和侍女天劫的第一选择,对于暗影来说也是一款相当不错的武器,既能清理尸潮,又能对付各种带甲怪和BOSS,二段蓄力的斧头哪怕没有破隐一击也能造成不俗的伤害
首先是我认为这次世界的轻重弩变化还是相对大的,总体感觉不上不下,给我的感觉就是分工更加明确,并且更加平衡(不知道算好事还是算坏事),弩的灵活性进一步加强,而且部分弹种可以移动射击和上弹,这实际上使弹种的分化更加严重,先从弹种说起吧。
由于此次beta测试的武器装备的攻击力和防御力几乎没什么用,所以我们依照训练场木靶和蛮鄂龙(仅用于提供抗性)受到的伤害数值来作为依据(因此此处的伤害为倍率性质,仅供参考)。并且在正式版里应该不同的弩的性质不同,还可以通过配件大幅更改,所以有些特性不一定。
通常弹
等级 伤害 机动性 射速
lv1 6 轻重弩可走打、移动上弹 最快
LV2 12 轻重弩可走打、移动上弹 约等于LV1
LV3 16 重弩可走打、移动上弹 明显慢于LV2
17点开始
《最终兵器》Beta测试开放时间为12月22日至12月28日每天17:00-23:00期间,万千玩家共同体验5分钟一局的快打团斗动作竞技,你就是真正的王者!
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