RA2单位射程参数:
狗 1.5 蜘蛛 1.83 美国大兵 站4蹲5
犀牛 5.75 灰熊 5 天启 5.75 辐射工兵 6
碉堡 5.5 巨炮 15 伤害范围2 也就是说最远能打到15+2那么远
RA2中 三级美国大兵 蹲下7 YURI中 减为6
第一个武器代表,苏联的核弹。
在游戏红警2里面,苏联最具有代表性的特色武器当属核弹了。核弹不仅攻击力强,而且范围广,更重要的是,在这个武器被释放出去之后,它还可以辐射士兵和坦克。
第二个武器代表,美国的闪电风暴。
作为苏联最大的敌对面,美国也就是盟军,自然也拥有最出色和最有特色的武器了。苏联有核弹,而美国,则是有天气控制中心可以释放出闪电风暴!
第三个武器代表,法国的巨炮。
虽然在正常的游戏剧情里面,几乎是没有法国的出现。但是在遭遇战里面,还是可以选择的。法国的巨炮堪称一绝,在地面的攻击力可以说是伤害最高的
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。
在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
法国巨炮,攻击力超强,可惜不能移动
美国伞兵,机动性很强,骚扰利器,缺点是不能形成规模
英国狙击手,远距离射杀敌方步兵,缺点是只能针对步兵
德国坦克杀手,专门克制坦克,缺点是对建筑伤害有限
韩国黑鹰战机,攻击力超高,可惜太贵
伊拉克辐射工兵,防御至宝,缺点是自家人也不放过
利比亚自爆卡车,移动的核弹,缺点是防御力低,可能会把自己家给炸了
红色警戒中各个国家的特色武器分别为美国的伞兵,英国的狙击手,法国的巨炮,德国的坦克杀手,韩国的黑鹰战机,苏俄的磁能坦克,伊拉克的辐射工兵,利比亚的自爆卡车,古巴的恐怖分子。
法国 巨炮
美国 伞兵
英国 狙击手
德国 坦克杀手
韩国 黑鹰战机
伊拉克 辐射工兵
苏俄 磁能坦克
利比亚 自爆卡车
古巴 恐怖分子
1. 火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁。如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力很强。一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
2. 磁暴步兵:不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见。
3. 盟军—幻影和光棱。前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高。幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
4. 苏军—天启和基洛夫。攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,而且对付火箭飞行兵很不错。
5. 美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,如“狂野战区”,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量。对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小。还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。
6. 英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动速度变快,不易拦截,且易使并兵车升级,还可卖钱,可为大部队进攻扫清道路,也可用于骚扰。
7. 德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,而且升级后更强,不过由于移动速度慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。
8. 法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。
到此,以上就是小编对于红警2武器伤害介绍图的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。