近战加点,持久力是最优先的,先加到20。然后根据装备提升体力,然后就是负重控制在70%以下。适应力,全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点
敏捷的话,只需要加到12点 可以使用弓就好。用来引怪单挑。
力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑 ,都足够用了。碎片够的话都强化到+3。
法师有3系技能,具体看你喜欢了,加点如下:
力量够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。 冰冻系:(适合pk和mf) 暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系:(适合pk) 陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系:(适合pk) 连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。
冰冻火焰双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻闪电双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹
1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
力量:够用装备。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。
血:其它的点全加。
法:不加。
2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2k+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵
纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵来这里问怎么加点的就是新人,新人就要纯召优先程度的话骷髅复生a,骷髅掌握b,尸暴c这3个前面的优先加满20,后面的都先1级a>b>c那些都1级的技能都优先于20级的,因为加了1级就能用了
暗黑2亡灵巫师solo技能加点法:
1、纯亡灵召唤:骷髅召唤20点,支配骷髅20点,尸爆20点,钢铁石魔1点,支配石魔20点,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生1点,其余过路技能各1点。
2、毒+召唤:骷髅召唤20点,粘土石魔1点,支配石魔1点,召唤抵抗1点,牙1点,尸爆1点,白骨护盾1点,淬毒匕首20点 ,毒爆20点 ,剧毒新星20点, 降低抵抗 1,剩余的技能点都加支配骷髅。
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