新版本内功和招式增加了阴阳的概念,同时人物多了个属性——阴阳值。招式也分阴、阳、融合三大类。阴又分为少阴、至阴,阳分为少阳、至阳。招式阴阳与主角阴阳属性契合,可以发挥更大威力,阴阳相悖,则削弱。而融合类招式不增不减。
主角阴阳初始值为0,其余队友初始阴阳各有不同。
修炼内功影响人物阴阳值,见下表(引用吧友“神宗”自分享的表格,感谢他。)
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