最高输出搭配是主职业剑圣,副职业凡人,刷满24个宗师,武器 光之剑+复仇之刃,能力带上 全体化,怪物华,全体化威力维持,勇冠三军,暴击添加。输出技能就用剑圣的独孤九剑,然后无脑A过去就行了。需要很多时间刷刷刷。
光之剑附加勇者职业的所有支援能力,复仇之刃附带幻影职业的支援能力,这2个职业的支援能力都是输出必须的。
这样可以在能力里多装几个对输出有大提升的其他职业能力,独孤九剑配合勇者的支援能力一切全体化,既可以单体输出爆炸,也可以全体攻击清场,唯一克星是自带反伤的精英怪,需要控制下输出节奏避免把自己给反死了
万能搭配是四个人主职业都是凡人 副职业分别是 白魔 盾山 导师 盗贼,核心思路是利用盗贼神速 导师大魔法三连打输出 白魔和盾山装上hp翻倍技能打续航,同时四个人都是凡人可以通过技能模仿基本没啥消耗。
勇气默示录2代的支线都在不断剧透1代的剧情,2代的主线和party chat处处隐藏着剧透,其实建议还是先玩2,不要太纠结。
3DS上勇气默示录1比2要更好玩,这是由シリコンスタジオ株式会社开发的一款电子角色扮演游戏,于2012年10月11日发行。本作是一篇以成长和冒险为宗旨的故事。玩家在游戏中可以充分体验打败怪物、积累装备以及培养角色的乐趣。该作品还继承了《最终幻想》系列中的商店系统。
质
个人认为《3ds勇气默示录1》好玩。作为整个《3ds勇气默示录》系列的初代,游戏在许多方面都做的非常优秀,出色的画面(以3DS的整体机能来说,算得上上乘佳作。),气势磅礴的音乐,以及丰富饱满的人物塑造。
从游戏整体来看,战斗系统非常独特,Bravely系统与Default系统作为核心内容成就了充满策略性的战斗。
职业的多样性与可塑性在同类型游戏里也算佼佼者,游戏中有多达十余种职业,每个职业又可以依靠提升熟练度来习得专属技能与被动。
我觉得所有人主凡人,副其他职业就可以了,伤害爆表
可以。
1、勇气默示录1在Switch上可以正常运行,开发者进行了相应的适配。
2、勇气默示录1是一款经典的游戏,任天堂也在游戏上做了大量的投资,所以可以肯定该游戏在Switch上可玩的。
3、另外,Switch上还有一个虚拟控制器服务,可以让游戏支持手柄和键盘操作,给玩家带来更好的游戏体验。
这是3ds的游戏,switch应该是玩不了的,只能用模拟器来尝试
到此,以上就是小编对于勇气默示录武器适应性有什么用的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。