mm2r底盘及设备特性:
1.擦肩行走:驾驶战车的时候能与没坐战车时一样的回避率来躲避敌人攻击。
2.擦肩步行:将全身的注意力倾注与移动之上能以比没做战车时更高的回避率躲避敌人的攻击。
3.耐热式样:将战车的火焰抗性提升为1.5倍。
4.耐冷式样:将战车的冷气抗性提升为1.5倍。
5.防音式样:将战车的音波抗性提升为1.5倍。
6.对激光式样:将战车的激光抗性提升为1.5倍。
7.耐电式样:将战车的电气抗性提升为1.5倍。
8.地线装着:在战车上安装地线,车体几乎不会导电
9.特殊装甲:假装特殊装甲,减轻来自与敌人的伤害值
风速车身,新手装备即可,跑短途的路线,用战神好刷一些,长的路线用风速好刷一些
对于可以几个人挤一辆车的MM2R来说不需要推荐前三吧……在我看来有防空猎豹就够了OAQ
1、防空猎豹 改到“防空猎豹大帝”就好了,双C单引擎,为减少重量只留固武1、S-E孔和主炮孔,平时打怪还是打boss对上非电气免疫简直效果拔群! 最终形态:C1电击密友、C2电击密友(或跃动哈利)、I无双驱动、固武1钻头拉斯特Ⅱ、S-E鼻子探测器、主炮(某打水泥弹的主炮、平时可不装)
2、越野车 是的你没看错!就是游戏一开始那辆!!!改到“佐鸟越野车”。
这辆车有两种玩法,都是双C单引擎,一是参考防空猎豹,只留固武1、S-E孔和主炮孔,固武1是通常属性什么时候都适用;另一种是往S-E齐射方面发展。3、博士车 美洲豹F,万金油……毕竟狼车主炮齐射,猎豹输出,越野S-E齐射三辆已经够了,为什么要加一辆……杂货车么? 最终配置:C1电击密友、C2电击密友(跃动哈利)、I无双驱动、主炮1圣十字双钻炮、S-E鼻子探测器
不同闪光的能力强化率: 1、3233闪光:攻击2.8倍,HP15倍,掉落率5倍,抗性变为原来的0.6倍。
2、3232闪光:攻击2.25倍,HP10倍 ,掉落率4倍,抗性变为原来的0.15倍。3、3231闪光:攻击力2倍,HP5倍 ,掉落率3倍,抗性变为原来的0.1倍。4、3331闪光:掉落率2倍 ,其他无变化。不断闪光的话最后抗性是可以变为全0的,就是刀枪不入了。3232强化后的敌人的耐久才是最高的,第二的是3231闪光,3233闪光只能排第三而已。制作上,依旧不乏宫冈宽、田内智树、门仓聪、原画设计的山本贵嗣和诸多熟悉的老成员,角色设定采用新锐气十足的插画师kyo。游戏系统主角可以选择性别,继承了重装机兵3的佣兵系统,并且增加了类似兼职也新因素,同时也保留了原作中的同伴; 新增加的战车,战车系统上穴的改造、还原、外形改造、双C装置系统等; 重装机兵3中的人物系统; 与重装机兵3对接的道具传送系统; 下屏地图触摸缩放; 对重装机兵3系统的完善;到此,以上就是小编对于mm2r战车装备金手指的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。