攻城还是攻城兵器给力举个例子 小沛两千多 5000人的冲车 兵器属性S的武将3到4回合可以攻下 特别是攻城特技的武将更容易火矢的话 假设点火必中 攻击掉几十点耐久 火烧100多 一回合200左右耐久 10回合才能下城下兵的话 武力90+的武将 弩兵S 一次也不过打几百兵 井栏一次1500左右 投石更多 研究了科技以后更多不过一般我都是下耐久 不下兵 因为兵电脑会一直征 耐久先掉城里回保留城里原有的一定比例兵力
1.火神这种技能看起来拥有着对火免疫,但是队中若有藤甲武将会失效!
2.拥有弓神的人,深谙弩兵精髓,乱射不会误伤队友,不知道这个小细节大家发现没有呢?
3.指导是孙权和卢植的代表技能,很多人对此只知道这个技能在研究技巧的时候有用,其实还有的是在战斗中,同部队的其他人会加倍提升兵科经验。
4.踏破这个技能很多人从字面上看起来简直太废,只能前期主要作用于栈道免伤,其实还有隐藏属性是,这技能对火的伤害减半。
5.对于猛者这个技能,字面意思是位移会致伤,另外还有的是实战总结下来,武力低的更容易中招。
6.神算说明讲的是对智力低的放计略必定成功,但是仅限于自己,像落雷,妖术这种技能并不能继承。
7.戟兵战法击破敌方队伍,会大大提升抓捕敌将的概率!
8.义兄弟各自主将带队,都是低士气且部队相邻时会有大概率触发羁绊效果,部队士气回满。
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