先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。
主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。
气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。
因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。
再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。
刷图的话,肯定是气功比拳师好,最加开荒阵容就是剑士和气功。 还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。
势力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。 如果这两个职业选,肯定是气功好一些。 但是气功多,东西贵。
以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。 其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前最高单体输出。各种单刷无压力。
在剑灵游戏中,气功师是一种非常重要的职业,可以利用气功技能对敌人造成伤害或提供各种辅助效果。以下是三系气功主流玩法:
1. 阴阳气功:阴阳气功是气功师中最为强大的一种气功,可以利用雷电属性的气功技能对敌人造成大量伤害,并且可以提供各种辅助效果,如闪避敌人攻击、提高自身防御等。阴阳气功还可以通过混元罩技能提高自身的生存能力,使自身免疫伤害。
2. 风系气功:风系气功是气功师中最为灵活的一种气功,可以利用风属性的气功技能对敌人造成伤害,并且可以提供各种辅助效果,如提高自身移动速度、减缓敌人移动速度等。风系气功还可以通过风刃技能对单个敌人造成大量伤害,并且可以通过风墙技能提高自身的防御能力。
3. 火系气功:火系气功是气功师中最为直接的一种气功,可以利用火属性的气功技能对敌人造成大量伤害,并且可以提供各种辅助效果,如提高自身攻击力、增加自身暴击率等。火系气功还可以通过火墙技能对单个敌人造成大量伤害,并且可以通过火墙爆炸技能对多个敌人造成伤害。
以上三种气功系主流玩法都有各自的特点和优势,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合自己的气功系玩法。
加点:莲花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火莲掌2-2,左键4-1,右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。
仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。
拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内
老话,没有最好的职业,只有最好的玩家。种族只影响职业选择,同职业的角色,不同种族的效果是一样的,也就是说种族不影响天赋。
种族的影响除了可选择职业不同外,还有就是服装了。同一件服装,不同种族穿的效果略有不同,同一种族不同职业则效果相同。
拳师在1v1的PVP中哈似乎比较强势的,不过PVE方面稍差,而且对网络素质要求很高。不过剑灵除了气功、召唤之类的,近战职业的区别都比较小,没有那么明显的优劣关系。
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