1.附加伤害:
就是的白字伤害,装备上会写明附加X%的伤害,代表装备:赫拉斯附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑,无影剑等。
在组队刷地下城的时候,如果自己不打,只看队友打的话,队友进行攻击的数字,是白色数字,而附加伤害所打出来的伤害,也是白色数字,所以可知,附加伤害是独立于我们的攻击,(虽然也算进我们的HIT)例如:红眼不用武器放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是8次,而拿着无影剑放一个大蹦(只蹦一个怪),HIT数是16次,多了一倍,可见附加伤害就相当于我们每打一次,带有附加伤害的装备再替我们打一次,而这个替我们多打一次的伤害,是独立计算怪物的防御,独立计算暴击率的(附加的伤害也会产生爆击)。
举例:如果面板攻击力10000,附加伤害30%的话,那么每次装备替我们打的这一下的攻击力应该就是10000×30%=3000,而这3000并不是就能打出3000的伤害,还要减去怪物防御抵消的数值。
2.增加伤害:
就是黄字伤害,装备上会写明物理/魔法伤害增加X%,代表装备:悲鸣链,金手镯。
这个伤害理解起来很简单,伤害是直接增加在你的攻击出来数值里面,并不影响你的面板攻击数值,就是你本来应该打出的数字,乘以(1+X%),这伤害并不多算HIT数,也就是说不独立于你的每次攻击,所以这个伤害对于你武器的强化,也就是你的无视攻击也会产生提高效果,此伤害不独立计算怪物防御,也不独立计算暴击率。
举例:如果你这次能打出10000的伤害,物理/魔法伤害增加30%的话,那么打出的效果就是10000×(1+30%)=13000。
3.附加伤害不冲突,意思是如果有多件附加伤害装备,那么都有效;而增加伤害冲突,多件增加伤害装备取最高值,其它无效。
喷火兵这装备可以了,左面完美六件,佩鲁斯金手镯,,戒指右槽冷却赫拉斯,可你有一点没说,也是最重要的,大哥你没说你武器........
标准的就是左边歼灭六右边火强魔法石陪散件首饰(根据自己财力和毅力定)加粗火细火加特林当前版本能把伤害打出来最多的套装缺点是霸体药得多准备点或者反坦克兵很多搭配赤焰三速射6赤焰三碎片三加贺拉斯冷却只加反坦克和减冷却我是前一套三秒一个反坦克清白图镇魂累手各种技能只是在反坦克冷却的空挡里放这一类成型毕业需要把惊雷之吼没有伤害就比一低赤焰9压缩兵以前还见过这会没了压缩无属性武器得附属强第一种异界现在最多第二套用的都是老人和一些对反坦克偏执的人但是也可以考虑(其实如果现在要做还是最好第一套伤心脸)第三套是怀旧不用考虑
暗殿骑士?
异界套三件或者六件即可,都是强力散件减CD即可,就减大师球的CD即可。
所以,尽量异界3 的减CD属性,赫拉斯减CD两件(-15%),称号必须哥特或者今年51系列,魔战上衣(-12%),魔战下装(-10%),魔战腰带(-10%),时间空间护肩(-8%)
武器,必须是异界三 的 太刀打减CD属性,别问为什么
暗影迷踪三件或者六件即可,魔战有三件的可以带暗影迷踪6,不然还是带3件就好了
哦!忘了,精神刺激药水一定要吃,打Raid20一次的门票都多少了,你自己算算!
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