武器元素伤害与技能无关,只要数值越高越好。攻击时有一定几率使你的攻击速度加速提高。 暗黑3武器主要的属性伤害:点伤害、点奥术伤害、点毒性伤害、点神圣伤害、点闪电伤害、点火焰伤害、点冰霜伤害、点敏捷、随机魔法属性。
武器的元素伤害,附加在原有武器伤害上,在锻造界面看武器伤害很低就是因为该项不显示,是什么元素无所谓,元素属性只影响无技能平射,技能是用武器内部结算完毕反映在面板上的DPH进行结算的。
作为暗黑3老鸟回答你的问题。 武器上的大白字它底下有一排小白字,那白字代表你这把武器一次攻击可以打出伤害值的范围,而大白字就是这范围上下限之和的一半再乘以武器攻速,说穿大白字就是武器秒伤。而一个职业一次攻击打出的伤害是该次攻击随。
伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。B类和C类都不体现,独立也不体现。并且面板中计算了攻速,实际上攻速这个属性对于不同的职业和玩法有不同的意义,不能完全的按照面板显示来算。扩展资料:暗黑破坏神3游戏道具:基础设定:与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
得看你用什么技能了,有些技能伤害只看主手,有些技能则是主手一下副手一下,根据动作效果可以看出来的。
比如箭雨,只看主手伤害;而回避射击,则是主手一下副手一下,用哪只手时就是哪只手的武器伤害。
到此,以上就是小编对于暗黑3武器伤害增加多少的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。