s1无形
s2无常(光明/暗黑)光明回血,垃圾;暗黑输出,很棒
s3无极(生魂/炎魂/风魂/尚方/劫难)生魂是该游戏最强武器,没有之一
s2.5星云(没有祝福前缀,自带祝福等级的属性,实际属性介于s1-s2.5的水平,满段为12段)分3种,流星加输出pve,彗星减cdpve,暴风回血pvp1段s2.5<祝福s1<5段s2.5<10段s2.5<祝福s2暗黑<12段s2.5打算玩下去,武器至少得祝福s1或者1段s2.5,上个版本这个配置的队伍刷墓地、监狱基本都过不去,这版本又新增了更难的副本,所以最低配置要求应该还会提高。见仁见智吧,说实话这游戏快黄了
暴击:作为攻击力之后能显著提高伤害的属性,提高几率和暴击伤害,不过不是线性增长
4)命中:必须达标的属性,打断技能MISS结果就是灭团,兰兰要求更高110%左右
5)穿刺:兰兰本基本要求在10%到15%,花少量点数能获得较大伤害收益,可以通过食物提高
6)其他属性:针对4、6人火炮兰副本,防御类属性效果大大削弱,无脑防御拉不到仇恨,格挡闪避靠脸也许救你命的时候你注意到了,但大多数情况是该死还是死,防御血量只要不被秒就可以了,因为力士有最强大的短CD回血技能,合理使用全程可以不吃药保持满血
在剑灵的当前版本中,力士的玩法主要包括以下几个方面:
技能配置:根据个人的战斗风格和需求,合理配置力士的技能。一些常见的技能包括“愤怒”、“不屈”、“破敌”等。
战斗技巧:力士在战斗中需要利用自己的控制技能和输出技能,与队友配合,对敌人造成有效的伤害。同时,要注意自身的生存和防御,避免被敌人轻易击败。
装备选择:力士的装备选择需要根据自己的战斗需求和角色定位来决定。一些常见的装备包括增加攻击力、防御力、血量等属性的装备。
队友配合:力士在战斗中需要与队友紧密配合,利用自己的控制技能和输出技能,为队友创造有利的战斗环境。
总的来说,力士在剑灵中的玩法需要根据自己的战斗风格和需求来决定。同时,要注意与队友的配合,才能发挥出最大的战斗力。
在剑灵中,力士抓人主要依赖于其控制技能。一般而言,开场时,力士可以使用“狂风之击”或者“破竹之势”这两个技能来尝试抓人。
在使用“狂风之击”时,你需要预判对方的走位,然后提前释放技能,以更大的范围抓住敌人。这个技能不仅可以击退敌人,还可以造成一定的眩晕效果,为队友创造输出机会。
而“破竹之势”则是在一定时间内提高自身的移动速度和攻击速度,让你可以更快速地接近敌人并抓住他们。这个技能一般用于快速切入战场或者追击敌人。
总的来说,开场抓人需要一定的预判和技巧,你需要根据具体情况来选择合适的技能和战术。同时,也需要和队友进行良好的配合,才能更好地完成抓人任务。
开场抓人是剑灵力士非常重要的一环,首先要利用自身的速度优势迅速接近目标,然后利用技能的控制效果将目标困住,例如使用“震荡打击”和“碎甲斩”来打断目标的动作并造成伤害,接着利用“断筋斩”和“猛虎摆尾”等技能将目标击倒,最后再跟上“破胆怒吼”等技能来进一步限制目标的行动。在抓人过程中要时刻留意自身的生命值和敌人的反击,做好防御和闪避,确保能成功将目标抓住并击溃。
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