请仔细看压制的说明,压制有一定几率触发血之气息,提升你下次英勇打击或顺劈的伤害100%,可叠加5次,即500%,BUff高了就是英勇伤害高,猛击是在平时无BUFF用。
战士猛击的作用是在攻击结束后会重置普通攻击的计时器(缩减下一次普通攻击冷却时间),并且附加了额外的伤害消耗怒气15点。武器天赋中猛击可以将施法时间由1.5秒缩短至0.5秒,最多可提升猛击伤害30%。
暴天赋中猛击可以依赖技能触发而实现瞬发的效果。可以在移动中施法增强了其pvp价值。
注意事项——猛击不是瞬发,猛击并不是按照武器标准速度计算伤害的,因此慢速武器使用猛击会造成更高的伤害。
PVP就默认武器战吧。。
平时输出以铁道人后致死,巨人,压制,压制的顺序输出。在没有巨人的时候以致死,压制,压制的顺序,控制自己的怒气量,以能在爆发阶段开始时至少有60点怒气为准,怒气过剩可以在有巨人打击BUFF的时候酌情打1-2个猛击。
爆发输出以致死,巨人,猛击,猛击,猛击 输出,进斩杀线可以按剩余怒气量使用斩杀。
只要怒气不满致死优先级在第一位,猛击必须在巨人打击之后用不然还不如压制。
移动技能冲锋,英勇飞跃,援护+挫志战旗,3个合理的使用。
此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。
按顺序加点
3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
此时40级,41级开始点狂暴天赋
5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
武器战
武器战士是魔兽世界中最经典的职业之一,主要以近战输出和肉盾为主。在怀旧服中,由于版本限制,武器战士的玩法和天赋选择相对较为固定,但却有着足够强劲的输出能力和耐久生存能力。
武器战士的主要输出技能为“斩杀”和“嗜血”,而在团队中,武器战士还能提供强大的增益效果,如“战斗怒吼”和“挑战怒吼”。
以下是一套较为经典的武器战士天赋:
死亡之愿 5/5:增加格挡值,并使盾牌格挡所承受的伤害减少30%。
震荡猛击 5/5:增加近战攻击的伤害并使其具有震荡效果。
致命平静 1/1:当生命值低于20%时,降低技能冷却时间。
硬化皮肤 5/5:增加护甲值。
斩杀 1/1:消耗怒气并造成巨额伤害。
野性狂怒 5/5:增加怒气获取速度。
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