我个人比较倾向于天宫,WZ虽然有烟雨这相当于破血的技能,但50%气血限制是其的致命伤,力五庄不像气五庄一样耐打,高级FB,生肖,杀星一些高难度的活动被集火的话,就和大唐一样也是个“地板王”,虽然三封很霸道,但毕竟是玩力的,速度不够,比不上方寸和天魔的,而且别人加力五庄是要输出的,不是要封的,想玩封还不如去练气宗。
还有五庄不像大唐天宫一样有破防技能,打防高的很蛋疼的。
相比之下天宫就是个全能王,虽然没一项是精的,但至少全能,能应对各种局面,而且天宫除了天诛地灭之外没有气血限制,死了拉起来就能输出,天诛地灭这技能相当于小横扫吧,虽然要30%的气血,但这技能能破防,伤害也不错。
五雷对FB BOOS这种血多很有用。
总的说天宫这门派没有特别大优点,也没太大的缺点,也就是所谓的 平庸。
五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。
气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。
剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。
原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。
封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。
想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。
剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。
因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。
神武129五庄应该加点全属性因为五庄是一个全面发展的门派,加点全属性能够提升角色的攻击、防御、生命等各方面的能力,且不会局限于某种属性的加强,更加适合在各种场合下使用。
另外,对于不同的五庄流派,可以根据自身习惯和需求进行相应的细节加点,比如以水为主要流派可以加点高级水咒语,以金为主要可以加点高级金咒语等等。
五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。
气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。
剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。
原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。
封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。
想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。
剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。
因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。
到此,以上就是小编对于神武力五庄武器属性选择的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。