3.埃辛诺斯战刃
蛋刀大家都很熟悉了吧,有人只刷出主手、有只人刷出副手,还有人甚至刷出两把主手或者两把副手。是十分蛋疼的事情,所以称为蛋刀。
2.雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
此剑号称60年代整个单手剑的巅峰,无论是盗贼还是战士都视他为珍宝,为之疯狂。模型特效都是独一无二,也是最喜欢的武器没有之一。
1.埃提耶什,守护者的传说之杖
守护者麦迪文的武器,目前被NPC卡德加继承,由于外形独特被大家称为“鸡腿杖”。要打60年代的NAXX纳克萨玛斯收集碎片,在进行一系列麻烦的任务完成(现在已经绝版)。在魔兽世界中有这把武器的人少之又少,所以说是所有橙色武器中的第1名。
魔兽世界的武器伤害机制是基于攻击力、武器速度和武器伤害之间的相互关系确定的。
具体而言就是,每次攻击会根据角色的攻击力和武器的伤害值计算出基础伤害,然后根据武器的速度来决定攻击的频率,进而得出总伤害。
此外,不同职业的技能和天赋也会对武器伤害产生影响,比如有些技能会增加暴击伤害,有些天赋会提高武器的命中率。
总之,魔兽世界的武器伤害机制是一个相对复杂的系统,需要玩家在游戏中不断探索和实践才能更好地掌握。
魔兽中不同的职业都有不同的属性攻击强度加成,比如:
战士、防骑、惩戒骑、死亡骑士、熊德:1点力量对应2点攻击强度;
盗贼、猫德、猎人、增强萨满:1点敏捷对应2点攻击强度;
牧师、法师、术士、鸟德、树德、奶骑:1点智力对应x(好像是1.5还是多少的)点法术强度;
而15点攻击强度对应1点攻击伤害,1点法术强度对应1点法术伤害,大概就是这么加成的。总体来说,板甲近战堆力量,皮甲锁甲堆敏捷,布甲堆智力,治疗职业堆智力和精神。
可以的,现在幻化已经统一修改,不再分主手副手了,直接幻化
专属武器的打造:需要一个攻击拳套,一个属于自己的石头(只能由怪掉)然后等到地图上出现提示:“阳顶天之魂出现在明教光明顶”这个时候带上你的东西,记得要带个显形宝石,不然你看不到魂,去密道里一个被石头封住的地方(不是张无忌学武功那),特征:里面有个大蜘蛛和一个笼子,找到魂,打造,就可以了神器需要上下面找一个叫"午夜屠猪男"的,给他倚天屠龙,他能给你打折,到时候有武功密集,还有断刀短剑!
到此,以上就是小编对于魔兽世界武器模型大小怎么调的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。