武器分为简单,军用,异种。或者分为极小,小,中,大。当然每种武器都有重量,不过跟游戏基本没关系,除非你背包太重背不动。
种族:人类 阵营:任意混乱 初始属性:力量 17 敏捷 14 体质 14 智力 14 感知 8 魅力 9 最终属性:str 30 dex 14 con 16 int 16 wis 8 cha 11 职业:lv4 战士 / lv1 bard / lv10 Red Dragon Disciple / lv5 Frenzied Barbarian 最终skill: 知识23 法术辩识20 UMD23 翻滚20 嘲讽/唬骗/威胁20 表演5 升级路线: lv1 战士1: 博闻强记, 猛力攻击, 顺势斩 lv2 吟游诗人1: 表演+5 lv3 战士2: 闪避(武器专攻), 击倒 lv4 战士3: str+1 lv5 战士4: 灵活移动(武器专精) lv6 龙脉术士1: 强力顺势斩 lv7 龙脉术士2: lv8 龙脉术士3: str+1 lv9 龙脉术士4: 跳跃攻击(精通重击) lv10 狂战士1 lv11 狂战士2 lv12 狂战士3: str+1, 精通猛力攻击 lv13 狂战士4 lv14 狂战士5 lv15 龙脉术士5: 精通击倒 lv16 龙脉术士6: str+1 lv17 龙脉术士7 lv18 龙脉术士8:任意(应该是强力重击) lv19 龙脉术士9 lv20 龙脉术士10:str+1 这个build伤害很强,还能狂暴。
无冬之夜2是部分采用dnd3R规则(不是上古时期的adnd),伤害是用骰子表示如1d8为1到8点内随机数,2d8为2到16点内随机一个数。2d8 2为4到18内。。。。。
要玩剧情博德之门最好 是这里面最有内涵的游戏 游戏时间 很长 自由性最强 每代都很经典 职业种类在这里面排第2 打斗第4 不是因为不好 只是因为2D画面的限制而已无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的 而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通 自由性排第2 职业种类最多 游戏时间很长紧次与博得之门 打斗第3 喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧 所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品 有着自己独特的世界观 前后两代差距很大 画面精美是欧美的游戏大作 我最近也在玩 但就是因为在剧情上效仿博得之门 却不如博德之门 战斗上效仿暗黑 比暗黑在打斗上的还是差了那么一点 就一点点所以他没有 他们那么经典 但是他有他独特的地方 还是非常值得玩的 剧情第3 打斗第2 游戏时间第3 职业种类第4自由性第3暗黑 永恒的经典啊 剧情可以说是没有 但打斗上的爽快感是很多游戏永远无法赶上的 我玩了暗黑5-6年啊 一直不腻也是这个原因 剧情第4 打斗第1 游戏时间第4 职业种类第3 自由性第4最经典的应该是博得之门 和 暗黑 两款游戏游戏方式区别很大 所以无法比较
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