PVP和PVE肯定不是同一套天赋, PVP战士偏控制和爆发, PVE武器战要的是AOE,巨龙是PVE的 风暴之锤是PVP的, 这只是普遍适用的天赋, 特殊的BOSS也有变动, PVP的点出来锤子 最后一层如果是评级的话, 也有人喜欢用天神,然后无脑的旋风斩,这都看个人喜好,
现在没有命中,没有重铸。作为一个近战玩家,角斗士是一手盾牌一手武器就决定了他的瞬间伤害肯定是不如狂暴战或武器战的,决定了他是控制性持续技能输出。对技能有加成的属性是精通。减少技能CD时间的是急速。暴击变成了次要属性。当然战士的首要属性还是力量。由此排序的属性是力量>精通>急速>暴击。
瓦雷利亚钢是瓦雷利亚人发明的一种合金,所以是可以杀死异鬼的,根据目前剧情可以推测出龙钢就是瓦雷利亚钢,不是史塔克家族的剑,是熊岛莫尔蒙家族的祖传宝剑,山姆曾经在古典里查到除了龙晶还有一种叫龙钢的东西可以杀死异鬼,是用瓦雷利亚钢制作的,最主要的是它是用魔法和龙焰制成雪诺用的剑叫长爪
每个属性石头的属性不一样的。火属性 合在武器上,降低对方防御力,打BOSS怪和PK很有用 合在衣服上,降低对方攻击力,PK和打怪有帮助。毒属性 合在武器上,增加攻击力,1阶段增加攻击力3 合在衣服上,能使对方中毒,对对方的状态有影响内属性 合在武器上,增加武功攻击力,1阶段增加0。5%的武功攻击力 合在衣服上,增加武功防御力,1阶段增加18?外属性 合在武器上,增加追加伤害值,1阶段增加3点追加伤害值 合在衣服上,增加防御力,1阶段增加3点防御力风属性 合在武器上,增加命中率,1阶段增加1%的命中率 合在衣服上,增加回避率,1阶段增加1%回避率水属性 合在武器上,愤怒值获得,1阶段好像0.5%愤怒值 合在衣服上,降低对方获得愤怒值,1阶段好像减少0.5%愤怒值、
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