WOW中,武器战和狂暴战在输出方面有所不同。武器战侧重于单目标输出,拥有强大的爆发伤害和稳定的持续输出能力。狂暴战则更适合多目标战斗,其AOE伤害能力更强,可以同时对多个敌人造成伤害。因此,输出高低取决于战斗场景和敌人数量。
在单目标战斗中,武器战可能输出更高;而在多目标战斗中,狂暴战可能更具优势。
暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。武器战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点
而狂暴战的核心被动狂怒,通过嗜血或暴怒可以进入狂暴状态,狂暴状态持续期间内可以获得高额的伤害加成。这也就意味着一个优秀的狂暴战可以将自己的核心输出技能都在狂暴状态期间打出,萌新也要掌握的就是如何将暴怒打在狂暴buff里面。
Wow 武器战和狂暴战都是《魔兽世界》中的武器,它们各有特点和优劣。Wow 武器战主要强调远程伤害和控制,拥有较高的伤害输出和精准度,但攻击速度较慢。而狂暴战则强调近战伤害和速度,拥有较高的攻击速度和暴击率,但伤害输出和控制能力相对较弱。因此,续航性方面,Wow 武器战更胜一筹,更适合玩家在升级过程中选择。
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